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【韓國首爾自由行】Day8-4 紅片半邊天的陳玉華一隻雞 & 深夜逛街的好去處東大門Doota百貨、U:US百貨
Dec 30th 2013, 16:00

...所以要去逛東大門前就跟魯蛋來品嘗看看 陳玉華一隻雞 【韓國首爾自由行】Day2-4 新村/梨大站 ─ 孔陵一隻雞공릉 닭한마리,有雞有粥滿足又美味!(內附地圖...

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《來自星星的你》第五集最新預告
Dec 31st 2013, 08:27

《來自星星的你》第五集最新預告

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遊戲基地新聞
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日系三國手遊《風林火山》iOS即將上線 領取啟動碼送加藤鷹裝備
Dec 31st 2013, 17:56, by GNCnews

  手機遊戲 OneClick Game 公司今日宣佈,繼《逆轉三國》之後旗下日系手機遊戲《風林火山》iOS 版將於 2014 年正式發佈,今天起全面開放啟動碼領取,所有領取啟動碼的玩家有機會獲得遊戲代言人加藤鷹極品裝備。

日系三國 RPG 卡牌神作《風林火山》
  《風林火山》是由 OneClick Game 國際團隊工作室 NEGA-PLAY 的年度大作,創卡牌遊戲最新的核心戰鬥系統,讓手指不再寂寞,爽戰一波接一波!在 Google play 開放下載以來,玩家好評不斷,遊戲以三國題材做為故事背景,擺脫傳統卡牌手遊模式,首創三國手遊全新玩法,憑藉華麗酷炫的技能特效,簡明又不乏深度的 RPG 養成戰鬥、豐富的裝備道具合成系統和獎勵豐厚的PVP戰鬥,帶領玩家進入新世代的三國征程。


搶先領取啟動碼 贏限量代言人裝備
  玩家只需要前往活動頁面領取遊戲啟動碼,待遊戲上線後於遊戲內直接輸入此代碼即可獲得 300 個遊戲元寶,並有機會獲得代言人「指神」加藤鷹戰袍一件,更有神秘禮物等著您,讓您在玩遊戲的同時也能享受到更多生活樂趣。


  《風林火山》將中國神話與三國歷史融為一體。三國亂世,社稷岌岌可危,象徵皇權的黃龍力量日漸薄弱,玩家在遊戲中化身聖獸—黃龍血脈繼承人,開啟集結三國猛將之旅,借助群雄力量平定叛亂四聖獸,擊敗天下群雄取得帝王之位。

  遊戲畫面突破傳統卡牌手遊缺乏格鬥感之「純數字戰鬥」 模式,採用像素圖像式變形戰鬥,加上華麗炫酷的技能特效展示,讓玩家在釋放技能瞬間,超近距離感受最真實、最刺激的戰鬥體驗。此外,《風林火山》並無傳統 卡牌手遊戰鬥操作感較差的缺點,採用手動戰鬥模式,玩家簡單使用「點」、「上劃動」、「下劃動」三個手勢,即可享受遊戲操控快感。

  《風林火山》不僅實現了卡牌手遊畫風和華麗之戰鬥模式,更在「武將養成」和「城市系統」上大玩顛覆:第一、武將性格迥異,各自擁有與眾不同的技能,玩家可通過合 成或使用進化材料升級武將;第二、城鎮系統內的各項建築可升級,製造裝備、道具和材料等,城鎮「特色合成系統」更是一解玩家後顧之憂,可以產出遊戲內所有 道具和裝備。


豐富的武將收集養成系統


  當玩家成功召集諸多三國武將,並不斷升級進階後,則可挑戰「PVP 系統」提升軍階,領取專屬裝備與海量元寶。玩家們,想探索更多三國謎團,領略更多精彩瞬間,體驗更激爽的戰鬥快感嗎?還在等什麼,速來體驗非凡的《風林火山》的新玩法吧!


震撼戰鬥效果超越體驗


PVP 戰鬥系統搶佔排行寶座


本篇新聞相關連結:
※《風林火山》官方粉絲團

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遊戲基地新聞
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《英雄聯盟》前 Azubu_TPA選手Toyz宣告無法擔任選手一職 仍將積極推廣電競運動
Dec 31st 2013, 18:01, by nakedjehuty

  《英雄聯盟》前 Azubu_TPA選手享有「中路野獸」稱號的 Toyz 今日於臉書專頁發佈消息,由於手腕造成的傷害無法完全康復,宣告無法再度以職業選手身放重回電競舞台,但他將不放棄當初作為選手的熱情,將以更多不同的方式來推動電競運動。


  Toyz 首先提到先前在 Azubu_TPA 時與隊友代表台灣獲得 S2 冠軍的莫大榮耀後,但因為練習過度而手腕罹患腕隧道症候群不得不暫別台灣回港接受治療,而且計畫 2014 再度回歸電競戰場。但因為醫生診斷無法完全康復,重回選手會令傷勢惡化,他表示:「對不起, 我不能再當選手了」。
影音名稱 TOYZ


  但即使無法以選手的身份為推廣電競而努力,Toyz 也表示尋找到更多方式來推廣電子競技運動,以他自身的職業經歷,提攜後進幫其他的玩家一圓電競夢想。香港電子競技公司在臉書專頁表示,將安排最適合的工作崗位給 Toyz ,讓他能為自己的夢想繼續努力。


本篇新聞相關連結:
※《英雄聯盟》基地專區
※Toyz 臉書專頁

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玩家專屬的酷炫玩意兒?Tokyoflash推出《最後一戰》主題概念錶
Dec 31st 2013, 17:49, by orcsbase

  日本的 Tokyoflash 是一家專門製作手錶的公司,單廳這樣說貌似沒什麼特別的?不過他們所設計推出的手錶大部分都相當的有特色,不是用一般的指針式或是直觀數字顯示,大部分都是用相當奇特的方式來呈現像下面這一款。


Hayabusa LED 手錶!


  這款「Hayabusa」LED 手錶是由英國設計師 Peter Fletcher 所設計,靈感是來自於 Xbox 主機最為出名的《最後一戰》主角士官長,從表的外觀應該不難看出這項設計靈感是來自斯巴達鎧甲的外觀,不過時間到底是怎麼看的呢?


  所以各位看出為什麼顯示時間是 3:52 了嗎?手錶中間的方塊數就代表著時數(顯示有 3 顆方塊,所以是 3 點),左右兩側則是分(應該不難看出左側是 5 右側是 2 吧?),是不是相當有趣且酷炫呢?


  不過想要購買的玩家可得等等了,因為這款手錶還在設計概念階段,Tokyoflash 會依據投票數來決定要不要採用這項設計,所以如果有《最後一戰》迷惑是特別喜愛者款設計的玩家,就趕快到此頁面投票,讓他得以被採納生產吧!

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《英雄聯盟》前 Azubu_TPA選手Toyz宣告無法擔任選手一職 仍將積極推廣電競運動
Dec 31st 2013, 18:01, by nakedjehuty

  《英雄聯盟》前 Azubu_TPA選手享有「中路野獸」稱號的 Toyz 今日於臉書專頁發佈消息,由於手腕造成的傷害無法完全康復,宣告無法再度以職業選手身放重回電競舞台,但他將不放棄當初作為選手的熱情,將以更多不同的方式來推動電競運動。


  Toyz 首先提到先前在 Azubu_TPA 時與隊友代表台灣獲得 S2 冠軍的莫大榮耀後,但因為練習過度而手腕罹患腕隧道症候群不得不暫別台灣回港接受治療,而且計畫 2014 再度回歸電競戰場。但因為醫生診斷無法完全康復,重回選手會令傷勢惡化,他表示:「對不起, 我不能再當選手了」。
影音名稱 TOYZ


  但即使無法以選手的身份為推廣電競而努力,Toyz 也表示尋找到更多方式來推廣電子競技運動,以他自身的職業經歷,提攜後進幫其他的玩家一圓電競夢想。香港電子競技公司在臉書專頁表示,將安排最適合的工作崗位給 Toyz ,讓他能為自己的夢想繼續努力。


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※《英雄聯盟》基地專區
※Toyz 臉書專頁

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玩家專屬的酷炫玩意兒?Tokyoflash推出《最後一戰》主題概念錶
Dec 31st 2013, 17:49, by orcsbase

  日本的 Tokyoflash 是一家專門製作手錶的公司,單廳這樣說貌似沒什麼特別的?不過他們所設計推出的手錶大部分都相當的有特色,不是用一般的指針式或是直觀數字顯示,大部分都是用相當奇特的方式來呈現像下面這一款。


Hayabusa LED 手錶!


  這款「Hayabusa」LED 手錶是由英國設計師 Peter Fletcher 所設計,靈感是來自於 Xbox 主機最為出名的《最後一戰》主角士官長,從表的外觀應該不難看出這項設計靈感是來自斯巴達鎧甲的外觀,不過時間到底是怎麼看的呢?


  所以各位看出為什麼顯示時間是 3:52 了嗎?手錶中間的方塊數就代表著時數(顯示有 3 顆方塊,所以是 3 點),左右兩側則是分(應該不難看出左側是 5 右側是 2 吧?),是不是相當有趣且酷炫呢?


  不過想要購買的玩家可得等等了,因為這款手錶還在設計概念階段,Tokyoflash 會依據投票數來決定要不要採用這項設計,所以如果有《最後一戰》迷惑是特別喜愛者款設計的玩家,就趕快到此頁面投票,讓他得以被採納生產吧!

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日系三國手遊《風林火山》iOS即將上線 領取啟動碼送加藤鷹裝備
Dec 31st 2013, 17:56, by GNCnews

  手機遊戲 OneClick Game 公司今日宣佈,繼《逆轉三國》之後旗下日系手機遊戲《風林火山》iOS 版將於 2014 年正式發佈,今天起全面開放啟動碼領取,所有領取啟動碼的玩家有機會獲得遊戲代言人加藤鷹極品裝備。

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  《風林火山》是由 OneClick Game 國際團隊工作室 NEGA-PLAY 的年度大作,創卡牌遊戲最新的核心戰鬥系統,讓手指不再寂寞,爽戰一波接一波!在 Google play 開放下載以來,玩家好評不斷,遊戲以三國題材做為故事背景,擺脫傳統卡牌手遊模式,首創三國手遊全新玩法,憑藉華麗酷炫的技能特效,簡明又不乏深度的 RPG 養成戰鬥、豐富的裝備道具合成系統和獎勵豐厚的PVP戰鬥,帶領玩家進入新世代的三國征程。


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  玩家只需要前往活動頁面領取遊戲啟動碼,待遊戲上線後於遊戲內直接輸入此代碼即可獲得 300 個遊戲元寶,並有機會獲得代言人「指神」加藤鷹戰袍一件,更有神秘禮物等著您,讓您在玩遊戲的同時也能享受到更多生活樂趣。


  《風林火山》將中國神話與三國歷史融為一體。三國亂世,社稷岌岌可危,象徵皇權的黃龍力量日漸薄弱,玩家在遊戲中化身聖獸—黃龍血脈繼承人,開啟集結三國猛將之旅,借助群雄力量平定叛亂四聖獸,擊敗天下群雄取得帝王之位。

  遊戲畫面突破傳統卡牌手遊缺乏格鬥感之「純數字戰鬥」 模式,採用像素圖像式變形戰鬥,加上華麗炫酷的技能特效展示,讓玩家在釋放技能瞬間,超近距離感受最真實、最刺激的戰鬥體驗。此外,《風林火山》並無傳統 卡牌手遊戰鬥操作感較差的缺點,採用手動戰鬥模式,玩家簡單使用「點」、「上劃動」、「下劃動」三個手勢,即可享受遊戲操控快感。

  《風林火山》不僅實現了卡牌手遊畫風和華麗之戰鬥模式,更在「武將養成」和「城市系統」上大玩顛覆:第一、武將性格迥異,各自擁有與眾不同的技能,玩家可通過合 成或使用進化材料升級武將;第二、城鎮系統內的各項建築可升級,製造裝備、道具和材料等,城鎮「特色合成系統」更是一解玩家後顧之憂,可以產出遊戲內所有 道具和裝備。


豐富的武將收集養成系統


  當玩家成功召集諸多三國武將,並不斷升級進階後,則可挑戰「PVP 系統」提升軍階,領取專屬裝備與海量元寶。玩家們,想探索更多三國謎團,領略更多精彩瞬間,體驗更激爽的戰鬥快感嗎?還在等什麼,速來體驗非凡的《風林火山》的新玩法吧!


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[普雷] 戰爭遊戲:他們的戰爭,我們的遊戲
Dec 31st 2013, 17:48, by c601002

作者c601002 (薄青哥)

看板movie

標題[普雷] 戰爭遊戲:他們的戰爭,我們的遊戲

時間Tue Dec 31 17:48:01 2013

網誌好讀版:http://ppt.cc/PTYB 「一旦我了解了敵人,知道如何打敗他時,我也就愛上了他了。」 (In the moment when I truly understand my enemy, understand him well enough to defeat him, then in that very moment I also love him.) 如果是由原著改編電影的作品,要我選擇先看電影或小說原著,我會選擇前者。 電影安德的遊戲(Ender’s Game)改變自科幻小說作家-歐森史考特卡德(Orson Scott Card)在1985年的熱門科幻鉅著《安德的遊戲》,也是他安德系列作品的第一部。 故事涉及對於人性的細膩刻劃還有反戰思想,其中的科幻概念則是開啟科幻小說的先河, 是一部相當精采的作品。 電影可以在兩小時濃縮一整部小說的精華,讓你快速融入故事背景還有小說欲呈現的世界 觀,改編電影像是一把鑰匙,讓你開啟對於原著作品的好奇心,滿足你對作品尚未在心中 建構出的想像,從而進入小說,看到細膩的故事。 當然,如果你看完覺得電影有很多地方懸而未解,或是對於故事或人物的描寫不夠細緻, 還可以再回去原著尋求解答;如果先看完小說在看電影,心中對於故事已經有一定的掌握 ,對於電影更有些期待;不期不待反而比較不會受到傷害,還可以讓你對故事更喜愛。 戰爭遊戲描寫的是一位生澀害羞,卻擁有過人敏捷思略能力的男孩安德,在地球面對先前 被「蟲族」侵略過的威脅下,安德可望成為下一位拯救地球的天才兒童,在被送到外太空 的戰爭學校後,他不斷展現過人的戰術能力,「國際艦隊」的司令葛拉夫相當看重安德, 認為他就是地球存亡的關鍵救世主,葛拉夫不斷提拔安德,也給予他一些超乎常人的訓練 內容,安德一路過關斬將,僅以少年之姿就躍上了國際艦隊的最高領導階層,率領一群小 屁孩天才兒童進行畢業檢定,殊不知這一切都是「殲滅蟲族計畫」最殘酷的醜聞。 沒看過原著的我,在看過電影《戰爭遊戲》之後,可以想像如果我今天先看過原著再看電 影,從戲院出來的表情應該是蠻失望,可以感覺到這部電影的企圖心稍弱,總覺得整場戲 只為了最後那場高潮做鋪陳。 電影本身的表現手法雖然省略了許多人物內心刻劃的「文戲」,但在緊湊大場面的「武戲 」上是相當不錯,飾演安德的Asa Butterfield表現可圈可點,雖然難掩在演技上的生澀 ,不過卻恰到好處,也難怪他曾被提名英國獨立電影獎的最有前途新人獎及新秀獎。Asa Butterfield上一部作品是2012奧斯卡入圍的《雨果的冒險》成名,這次在戰爭遊戲獨挑 大樑,表現也比上一部作品還亮眼。 個人覺得除了打鬥的科幻場面,最精采的還有Asa Butterfield和Harrison Ford 在家中排行老三的安德繼承了哥哥精明的戰略頭腦,也擁有姊姊的慈悲心腸,戰略官告訴 他,要成為出色的指揮官兩者都要具備,而這也是安德過人之處,在戰術上可以出奇制勝 、觀察敵人行為的枝微末節,激進與溫和兩者並存卻也在安德心中不斷拉扯,常讓安德不 知所措,也讓安德幼小的心靈難以承受。大人們利用安德精明這點,將安德訓練為戰爭機 器,完全屏除人性的考量,對像安德這些小孩灌輸「這只是場遊戲,就贏了它吧」,進行 某種程度的洗腦,而不告訴他們事實真相,利用小孩的天真借刀殺人,這樣的勝利贏得一 點也不光彩。 坦白說,看完電影,駑鈍如我沒有辦法為故事及腳色做出太多的反芻,好看歸好看,但只 能算是一部水平之上的佳作,整部戲太像我們一般給台灣新聞形容的「搵醬油」流於表面 ,想為書宣傳也不是這樣啦,不過或許也是眾多考量下的結果,觀眾也別太強求了。 -- 蚊蜻男孩的慘綠記事 關於電影、音樂,還有一些微不足道的魯蛇日常。 http://guanee.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.31.214

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[普雷] 戰爭遊戲:他們的戰爭,我們的遊戲
Dec 31st 2013, 17:48, by c601002

作者c601002 (薄青哥)

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標題[普雷] 戰爭遊戲:他們的戰爭,我們的遊戲

時間Tue Dec 31 17:48:01 2013

網誌好讀版:http://ppt.cc/PTYB 「一旦我了解了敵人,知道如何打敗他時,我也就愛上了他了。」 (In the moment when I truly understand my enemy, understand him well enough to defeat him, then in that very moment I also love him.) 如果是由原著改編電影的作品,要我選擇先看電影或小說原著,我會選擇前者。 電影安德的遊戲(Ender’s Game)改變自科幻小說作家-歐森史考特卡德(Orson Scott Card)在1985年的熱門科幻鉅著《安德的遊戲》,也是他安德系列作品的第一部。 故事涉及對於人性的細膩刻劃還有反戰思想,其中的科幻概念則是開啟科幻小說的先河, 是一部相當精采的作品。 電影可以在兩小時濃縮一整部小說的精華,讓你快速融入故事背景還有小說欲呈現的世界 觀,改編電影像是一把鑰匙,讓你開啟對於原著作品的好奇心,滿足你對作品尚未在心中 建構出的想像,從而進入小說,看到細膩的故事。 當然,如果你看完覺得電影有很多地方懸而未解,或是對於故事或人物的描寫不夠細緻, 還可以再回去原著尋求解答;如果先看完小說在看電影,心中對於故事已經有一定的掌握 ,對於電影更有些期待;不期不待反而比較不會受到傷害,還可以讓你對故事更喜愛。 戰爭遊戲描寫的是一位生澀害羞,卻擁有過人敏捷思略能力的男孩安德,在地球面對先前 被「蟲族」侵略過的威脅下,安德可望成為下一位拯救地球的天才兒童,在被送到外太空 的戰爭學校後,他不斷展現過人的戰術能力,「國際艦隊」的司令葛拉夫相當看重安德, 認為他就是地球存亡的關鍵救世主,葛拉夫不斷提拔安德,也給予他一些超乎常人的訓練 內容,安德一路過關斬將,僅以少年之姿就躍上了國際艦隊的最高領導階層,率領一群小 屁孩天才兒童進行畢業檢定,殊不知這一切都是「殲滅蟲族計畫」最殘酷的醜聞。 沒看過原著的我,在看過電影《戰爭遊戲》之後,可以想像如果我今天先看過原著再看電 影,從戲院出來的表情應該是蠻失望,可以感覺到這部電影的企圖心稍弱,總覺得整場戲 只為了最後那場高潮做鋪陳。 電影本身的表現手法雖然省略了許多人物內心刻劃的「文戲」,但在緊湊大場面的「武戲 」上是相當不錯,飾演安德的Asa Butterfield表現可圈可點,雖然難掩在演技上的生澀 ,不過卻恰到好處,也難怪他曾被提名英國獨立電影獎的最有前途新人獎及新秀獎。Asa Butterfield上一部作品是2012奧斯卡入圍的《雨果的冒險》成名,這次在戰爭遊戲獨挑 大樑,表現也比上一部作品還亮眼。 個人覺得除了打鬥的科幻場面,最精采的還有Asa Butterfield和Harrison Ford 在家中排行老三的安德繼承了哥哥精明的戰略頭腦,也擁有姊姊的慈悲心腸,戰略官告訴 他,要成為出色的指揮官兩者都要具備,而這也是安德過人之處,在戰術上可以出奇制勝 、觀察敵人行為的枝微末節,激進與溫和兩者並存卻也在安德心中不斷拉扯,常讓安德不 知所措,也讓安德幼小的心靈難以承受。大人們利用安德精明這點,將安德訓練為戰爭機 器,完全屏除人性的考量,對像安德這些小孩灌輸「這只是場遊戲,就贏了它吧」,進行 某種程度的洗腦,而不告訴他們事實真相,利用小孩的天真借刀殺人,這樣的勝利贏得一 點也不光彩。 坦白說,看完電影,駑鈍如我沒有辦法為故事及腳色做出太多的反芻,好看歸好看,但只 能算是一部水平之上的佳作,整部戲太像我們一般給台灣新聞形容的「搵醬油」流於表面 ,想為書宣傳也不是這樣啦,不過或許也是眾多考量下的結果,觀眾也別太強求了。 -- 蚊蜻男孩的慘綠記事 關於電影、音樂,還有一些微不足道的魯蛇日常。 http://guanee.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.31.214

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