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將影像打在空氣中的技術
Dec 11th 2013, 09:03

[unable to retrieve full-text content]

科幻電影中很常用到通訊設備或螢幕都變成可以打在空氣中 不用布幕也不用實體媒介 請問那種技術可能的方法是什麼 像是燈光秀那樣的雷射燈嗎? 還是真的可以把影像投射在空氣中?...
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◑ღ徵信公司徵信公司?怎麼能分辨出徵信公司好壞?ღ◑
Dec 11th 2013, 02:41

▧ 給要找徵信公司的各位 ▧

遭到劣質徵信公司詐騙的社會新聞,
屢屢上報,
徵信社公司討債免費法律諮詢外遇抓姦感情挽回尋人查資料私家偵探社
民眾要慎選徵信公司,
以下9點教戰手冊,
教導民眾快速挑選合法又正當的徵信公司!

♦◈♦.徵信公司應該有政府立案的執照 ♦◈♦:

▧ 注意委託的徵信公司是否合法。

沒有營業執照的徵信公司,
勿輕信、勿輕易交付任何資料和金錢,
民眾到徵信公司後,
可先要求觀看徵信公司的合法立案執照。

♦◈♦.徵信公司一定要親自到徵信公司參觀 ♦◈♦:

有些徵信公司掛羊頭賣狗肉,
或者根本沒有公司組織,
可能只是詐騙集團。
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注意挑選的徵信公司內,
是否氣氛詭異,
若感到有異狀,
要盡速藉故離開。

♦◈♦.徵信公司要廿四小時營業 ♦◈♦:

全天候營業的徵信公司,
才能隨時地幫你蒐集資訊,
迅速幫你解決問題。

♦◈♦.找徵信公司要貨比三家,但勿貪小便宜 ♦◈♦:

由於徵信公司市場並無所謂公訂價格,
完全視乎委託的事項大小和困難度,
因此各家徵信公司訂定的收費標準也不一樣,
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民眾可以貨比三家,
不過必須切記:
「低價不是唯一的考量」,
小心避免不肖徵信公司業者很可能先以低價取得委託,
期間再任意加價。

♦◈♦.徵信公司業務員品行端正、有正式名片 ♦◈♦:

不要只打電話詢問,
最好能當面跟徵信公司的業務員洽談,
並藉此觀察本人的言行、品性等。
記得留下徵信公司業務人員的名片,
如果要正式簽約,
請徵信公司業務人員讓你觀看身分證等證明較安心。

♦◈♦.徵信公司具備正式的合約委任書 ♦◈♦:

如同搬家一樣,
徵信公司必須出示合約委任書,
上面載明契約條款,
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經你同意,
填妥委任書,
委任該徵信公司幫你做徵信工作,
完成簽約,
才能獲得保障。

♦◈♦.親自到徵信公司進行簽約 ♦◈♦:

最好能親自到徵信公司進行簽約或洽談,
避免不法的徵信公司業務人員私下舞弊。

♦◈♦.委託服務費用要求匯款徵信公司帳戶 ♦◈♦:

簽約交付現金需再次打電話到徵信公司與徵信公司業務員的主管確認,
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千萬不可以依徵信公司業務員要求匯款到私人帳戶,
徵信公司業務員私下接案的服務品質必定不佳,
而且出了問題,
還可向徵信公司申訴處理,
委託品質較有保障。

♦◈♦.徵信公司設有申訴管道 ♦◈♦:

受到任何不平才有管道申訴,
不妨事先試打電話,
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看看有無接受投訴的處理人員

參考資料 大愛徵信0800-44-6666

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遊戲基地新聞
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今日正式公測 《大領主:征服與奴役》製作團隊揭密
Dec 11th 2013, 17:05, by gamenews

  躍騰網路 Kingnet 自推出《大領主:征服與奴役》Android 版本封測以來,獲得廣大的玩家回響,期間遊戲穩定的表現受到玩家與官方高度的認可,故於今(11)日正式推出公測,開啟第二組伺服器「毀滅之力」,同時公布玩家們相當感興趣的製作團隊專訪,讓我們一起揭開遊戲的神秘面紗。


《大領主:征服與奴役》今日正式公測


Q:請介紹一下《大領主:征服與奴役》的製作團隊?(團隊人數、開發經驗、過去開發過或專注於哪些類型的產品,也可以說明為什麼會開始開發手遊類型等)
A:空中網的手遊研發部是一個超過 250 人的團隊,它是由原端遊團隊、專注智慧機開發團隊、專注功能機開發團隊組合而成的精英團隊。不論是團隊建制還是開發實力,都是屬於國內一流行列的。

  而我們《大領主:征服與奴役》的製作團隊,有研發成員 20 多人,在功能機時代就專注在手遊開發之中,2006 年開發的 MmoRPG 手遊《天劫 OL》在國內創下輝煌業績,註冊用戶達百萬,在將近 5 年的線上運營期間,始終居於同業前列。在 2011 年團隊經歷轉型後,正式進駐智慧機手遊市場,嘗試性的產品《NecroDefense》投放美國和國內的 app 後,當週即被蘋果推薦,獲得了很好的市場反響。


位於天津的空中網擁有超過 250 人研發團隊


Q:能為我們介紹一下《大領主:征服與奴役》的研發緣起與設計理念嗎?
A:可以將《大領主:征服與奴役》的設計初衷概括為「劍、領地與玫瑰」,做一個有領地可以讓玩家建設;有精彩的戰鬥體現玩家實力和策略;有可以養成的「女神」作為英雄的上陣夥伴…主創人員在構想這個遊戲的時候的想法就是這樣的。

  而實際上,戰鬥(劍)-策略,領地-社交,女神(玫瑰)-養成的玩法三要素正式我們經過一段時間的市場分析後,得到的玩家在智慧機平臺上比較歡迎的遊戲要素。


遊戲中設計結合策略、養成、社交等多元玩法


Q:《大領主:征服與奴役》的遊戲故事背景相當特殊,摒棄了一般三國或仙俠類題材,當初的想法是什麼?遊戲故事有考究哪些歷史或神話故事嗎?
A:其實主創們也是很喜歡三國、仙俠題材的遊戲的,但是比起歐洲中世紀的眾神之戰比較起來,我們更願意嘗試氣場更加強大的後者。

  在設計之初我們針對世界觀做過很多討論,傳統題材也曾經是議題之一,但是最終大家能夠達成共識,是覺得只有進一步突破現在題材上的重合,才能給玩家帶來眼前一亮的感覺,而且實際上我們相信宙斯並不比太上老君弱,雅典娜也要美過女媧。

  另外與我們的設計初衷結合,硬派的戰鬥、領地的爭奪、美女的歸屬,套用在劍與魔法構建的歐洲魔幻顯得更加適合。遊戲中目前已經展開的是史詩畫卷的第一部分,遊戲中主要將希臘神話、北歐神話和部分聖經神話做以結合,隨著情節的遞進玩家將與古代英雄為伍,與降臨人界的諸神混戰。


相當喜愛神話故事的憂憂負責遊戲中各種場景考究及呈現


Q:現在所有產品同質性相當高,這款《大領主:征服與奴役》相較於同類型的遊戲作品有哪幾個部分是您認為較為不同的地方?
A:會有和我們的遊戲同質的存在嗎?其實確實是這樣的,大家的產品品質都很棒,是否能夠脫穎而出就看能為玩家提供怎樣的不同體驗了。

  之前提到的設計理念,還有世界觀選材我們都有一個目標,給玩家一個不一樣的遊戲。我們將注意力集中在社交行為和模擬養成這樣的環節上,這兩個目標不單單是我們用以和其他同類遊戲形成區別,更重要的是我們認為這兩個點是玩家需要的,且和此類型遊戲結合度足夠高。


英雄養成的玩法相當豐富有趣


  社交性上我們推出了奴隸玩法,玩家之間可以相互佔領,贏家可以通過奴役玩家獲得更多更好的資源,用於自身發展。輸家則不僅可以積攢力量反抗「侵略者」,還可以通過自己的社區關係網,讓更加強力的好友幹掉仇家,解放自己。為了讓交互目標更加明確,每個玩家出生後都會攜帶一系列的生產數值,並通過提升等級和洗屬性,讓自己的生產值最大化,以便於自己的資源產出,但是這樣的屬性提高恰恰會成為其他玩家垂涎的目標…


侵略玩家免不了一場戰鬥


  在養成環節上,我們開發了「後宮」模組,美女配英雄,玩家所擁有的英雄一定需要美女們的協助才能更加強力,但是美女們可不是那麼聽話,玩家需要達成不同的條件,並且戰勝護衛們,才能抱得美人歸。但是想讓美女們成為優秀的小夥伴,則需要玩家精心的呵護了。玩家要「寵愛」她們,也得在必要的時候進行「調教」,想增加她們的好感度嗎?那不送些禮物怎麼行。遊戲中提供 10 個不同類型的「妹子」交給玩家自己選擇如何進行「養成」,越來越出色的美女們會回饋玩家好禮哦,他們協助的上陣英雄們也會得到更強的屬性,也許她們還會給你帶來更多的驚喜…這樣的系統,有獨創的世界觀,有絢麗的美術風格,我想這些都是我們與眾不同的地方。


情感互動式的後宮設計


Q:《大領主:征服與奴役》遊戲中的戰鬥相當華麗,採用3D動態的方式呈現,此部分的設計理念可否跟大家分享一下,遊戲中結合 2D 與 3D 是否有遇到什麼困難呢?
A:其實在之前的產品中這個技術我們已經做過嘗試,我們認為傳統的 2D 畫面顯然已經不能滿足玩家視覺的需求,而如果採用 3D 畫面的話,則需要非常高的模型面數才能完美展現英雄們的戰鬥姿態,但是對於智慧機平臺,我們希望看到的這麼多人的戰鬥,採用這種高模無疑會對流暢性、硬體記憶體及運算能力提出很大的考驗。因此我們從開始就已經確定了結合 2D、3D 特徵的畫面製作方式。製作中當然遇到各種問題了,以我們對於品質的要求來說,動作、服飾、光照等等因素都在不同程度上提出挑戰,不過看到現在的完成品,那些經歷過的困難也都不算什麼了。


美術設計小月賦予角色靈魂的重要人物


Q:《大領主:征服與奴役》中玩家可以「召喚英雄」與「徵召奴隸」,可以分享一下從企劃發想到設計概念的過程嗎?
A:其實這兩個看似相似的詞在遊戲中是有很大的區別的,召喚英雄是遊戲的核心,玩家的所有故事都是從雇傭一個一個的更加強力的英雄開始的,玩家的勝負基礎就來自於英雄的強弱,遊戲中提供的裝備、強化、培養、進階、魂石等等玩法都是以召喚英雄作為起點的。

  而「奴隸」則更像遊戲中的軟需求,抓取更加優秀的奴隸給玩家帶來的是更加充足的資源,更加稀有的產出甚至還有更多的朋友或者敵人。遊戲中提供的礦場、祭壇、貿易以及建築物升級都來自抓取奴隸作為基礎。構成這兩個元素的出發點,是在於玩家的核心戰鬥玩法和核心經濟玩法。玩家需要勝利體驗快感-那麼去招募英雄吧!英雄成長需要資源-那麼去抓奴隸吧!這樣的環狀的玩法鏈實際上構成了整個遊戲的基礎玩法。


Q:是否可以透露一下《大領主:征服與奴役》未來的開發方向嗎?
A:未來的方向我們無時無刻不在思考,也許是聯盟,或是聯盟的成長,聯盟間的比拼等,增加更多玩家之間團隊合作互相競爭的樂趣,另外也有考慮過加入不同的未知世界或是意想不到的神或英雄降臨,甚至是跨服戰鬥等。而在現有「後宮」系統中,我們也考慮將女神進化能夠加入英雄戰鬥之中,並考慮加入手控的操作,讓玩家體驗更多行動遊戲的不同樂趣,我們也歡迎玩家們提供不同的建議,一起讓遊戲更好玩。


  策略行動遊戲《大領主:征服與奴役》於今(11)日推出繁體中文 Android 版本正式公測,玩家可從 google play 直接下載,官方預計也將在本月推出 IOS 版本,有興趣的玩家們請密切注意後續相關報導。

本篇新聞相關連結:
※《大領主:征服與奴役》官方網站
※《大領主:征服與奴役》Android 下載

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遊戲基地新聞
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跨時代英雄聯手大集合 《我是英雄》12月11日雙系統同步上架
Dec 11th 2013, 16:24, by GNCnews

  不論是三國時代的呂布、趙雲,日本戰國的德川家康、真田幸村,甚至是神話故事中女媧、九尾狐等角色,近千名英雄將於今日(12 月 11 日)起穿越時空齊聚一堂,展開一場大亂鬥。玩家在《我是英雄》中扮演一國之主,玩家一方面要找到合宜的英雄納為己用,一方面又要設法平定各種戰役,與他國君主對戰成為唯一霸主,在這個共演的舞台上,英雄們將與玩家聯手創造出一個前所未有的新時代。《我是英雄》於今日(12 月 11 日)雙系統同步熱血上架,登入遊戲即可免費獲得知名英雄、商城幣、虛寶等多項好禮。

輕鬆玩易上手 卡片英雄單挑 PK 畫面超有趣
  玩家只要將蒐集到的英雄擺放到出陣隊伍中,就能隨時隨地帶著他們打遍天下各路英雄好漢,單手操作也能輕鬆一鍵過關。每位英雄都有不同的 AI 智慧設計,在戰鬥中會自行發動攻擊,使用特殊技能時甚至會跳出卡片框框,出現一對一單挑 PK 的刺激畫面,雖然氣氛頓時緊張起來,但看到敵方被打飛彈出畫面外,另有一番爽快感;而使用全體攻擊技能時,撼動全畫面的特效更是大快人心。

圖1-有本事就來單挑,看誰厲害!!輸了就給我離場!!


英雄發展多變化 連攜技突顯英雄組合的重要性
  英雄透過升級及裝備可提升能力,除了本身具備的特殊技能之外,在關卡中獲得的技能也可以用來裝備在英雄身上,令英雄的未來發展更具獨特性。若是將相關的英雄們放在同一個隊伍,例如「風魔小太郎」等忍者同伴們集結成隊,還會有獨特的連攜技能產生,為隊伍編成更添豐富變化。

圖4-你想選哪一位英雄與你展開跨時代的冒險呢? 圖5-每天都能免費抽武將,你也能得到獨眼龍伊達正宗嗎?


挑戰穿越時代劇 讓英雄為你效力
  關卡以三國亂鬥、神魔大戰、東瀛戰國…等各時代著名故事為主,進入關卡前還有劇情演出,關卡之中必定會出現當時極為著名的英雄人物,只要你能成功挑戰該關卡,就有機會讓英雄為你效力。除了劇情關卡外,透過收集英雄魂魄也能召喚特殊英雄,納入你的麾下,成為隊伍中的得力助手。

圖2-過關就可以得到各種虛寶,提升英雄實力。


各種系統依等級開放 賦予玩家更多挑戰目標
  新手玩家首要任務當然是先找到喜愛的英雄,編成隊伍後挑戰各時代關卡,提升能力,不過隨著等級提升,《我是英雄》賦予了玩家更多的遊戲樂趣,例如探索更多的技能及裝備強化提升英雄戰鬥、在知名戰役中逆轉歷史結局、打敗遊戲中其他玩家奪取珍貴虛寶,甚至還有挑戰自我實力的生存戰,擊敗愈來愈難應付的對手,過關斬將才能成為排行榜的第一名人。

上架活動熱烈展開 現在不玩更待何時?
  配合今日(12 月 11 日)熱血上架,各項體恤新手的活動也同步展開。玩家只要登入遊戲註冊帳號成功即可免費獲得超值新手禮包,包含武將、防具、技能等必備虛寶,每日還可以免費抽選英雄、虛寶、升級即可獲得元寶(商城幣),以及每天都會登場的盜寶萌賊,捕獲她就可以獲得她身上的寶物,天天上線都有不同驚喜,更多活動詳細內容請見官網最新消息或官方粉絲團。

本篇新聞相關連結:
※《我是英雄》iOS下載
※《我是英雄》Android下載
※《我是英雄》官方網站

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[新聞] 金城武《太平輪》封鎖陽明山 草叢調戲長
Dec 11th 2013, 17:12, by filmwalker

作者filmwalker (外面的世界)

看板movie

標題[新聞] 金城武《太平輪》封鎖陽明山 草叢調戲長

時間Wed Dec 11 17:12:52 2013

金城武《太平輪》封鎖陽明山 草叢調戲長澤雅美 http://ppt.cc/RDwA 2013年12月11日 蘋果日報 【特勤組、張哲鳴╱台北報導】 吳宇森新片《太平輪》自中國轉抵台灣取景,台北的戲分昨正式開拍,金城武和日星長澤 雅美率先登場。《蘋果》昨在陽明山直擊他倆在攝氏10度的寒風中漫步五節芒草叢中談情 說愛。有鑑先前盧貝松在台拍片掀起高度關注,《太平輪》已動員數10名保全嚴陣以待, 昨在山區設有3層關卡,高規格守護國際級攝製團隊。 新片《太平輪》是近10年在台拍攝最龐大卡司的華語電影,緊接還有韓星宋慧喬、章子怡 、黃曉明、佟大為等人陸續加入。記者昨接獲線報趕往陽明山,尚未抵達拍攝範圍,入口 處已有掛著劇組識別證的人員在管制交通;靠近核心的沿途山路上皆派專人站崗,車輛無 法臨時停靠。 數百萬搭建仿日大宅 拍攝處旁的停車場搭建了10餘個密密麻麻的帳篷、鐵皮屋和貨櫃箱,供演員及劇組人員使 用,也形同完全遮蔽視線,只要陌生人試圖靠近,立刻有保全驅離,很難一探究竟。記者 越過3層關卡,終於窺見金城武和長澤雅美身影。 昨在山區取景的戲,主要是描述日據時代的台灣,隨日軍來台的財團千金長澤雅美邂逅了 台灣醫學生金城武,2人在當時風氣下常悄悄溜到山裡幽會。據悉,吳宇森為此特地耗資 數百萬元仿照日據建築,搭起2層樓高的宅院,其中1棟就是長澤雅美在台灣的家。 記者目擊金城武和長澤雅美在芒草叢中並肩談情,工作人員站得老遠,吃力高舉收音麥克 風桿對準他們。寒風猛吹,現場數度大霧瀰漫,工作人員多半身穿羽絨衣或風衣、甚至戴 口罩,但他倆戲服輕薄,顯然吃了不少苦頭,劇組在場準備熱薑茶為大夥祛寒。 吳宇森大濃霧裡導戲 另外有場戲,長澤雅美獨自在一望無際的芒草叢中無助徘徊,她抱著雙臂猛打哆嗦,凜冽 冷風吹亂秀髮,她望向天空呢喃好一會兒,忽然又蹲下啜泣,攝影師在軌道上緩慢推移捕 捉,現場除了陣陣風聲,不聞其他聲響。 吳宇森在現場專注敬業,頻頻靠在攝影師旁緊盯鏡頭,並上前透過翻譯和長澤雅美溝通走 位及演出。光是這個無助望天的畫面,他就不停變換鏡位,讓她在崎嶇難走的草叢裡來回 近2小時,直到下午近5點天色變暗,山霧實在太濃,他才下令劇組收工。 記者也發現,另一邊仿古建築仍在趕工,有工作人員忙著從大型貨櫃車上卸貨,櫻花樹旁 放著不少載泥土的推車。吳宇森不愧是拍過《赤壁》等大片的國際大導,對場景布置相當 要求。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.63.106

Naple:有在徵臨演嗎 12/11 17:23

jisuhon:我也想被金城武調戲(欸) 12/11 17:25

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[討論] Francis Lawrence是不是被低估了
Dec 11th 2013, 17:04, by kizuki0315

作者kizuki0315 (C.諾斯)

看板movie

標題[討論] Francis Lawrence是不是被低估了

時間Wed Dec 11 17:04:24 2013

今年才42歲 處女作康斯坦汀就展現出才華不凡 至今還有很多人在期盼續集 第二部作品我是傳奇 頗有新意的殭屍片 再來大象的眼淚,拍得有點平淡,劇情狗血 還是滿感人的,女主角的演技撐起全場 最新就星火燎原 非常好看的電影 雖然稱不上是頂級導演 但拍起商業片真的很有一套,特別是奇幻類型的電影 有點像大衛芬奇,只是芬奇擅長黑暗犯罪片 後勢很看漲阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.214.168

crystalskull:完全沒有被低估 跟芬奇的才華差很遠 12/11 17:08

be11eaya:因為康跟傳奇都被拍差了 那種題材明明可以表現得好更多 12/11 17:13

idlypanda:沒聯想到芬奇 12/11 17:17

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音響擴大機
Dec 11th 2013, 08:59

擴大機保險絲燒毀(更換後一樣燒毀)
換保險絲(3A)結果 電阻燒毀 水泥電阻短路(有四組 電阻 水泥電阻期中一組 功率晶體四個 )
電阻 水泥電阻 保險絲更換後 保險絲 依然燒毀
用三用電表測量 有兩組 功率晶體 指針只動不到三分之一 其它兩個功率晶體都超過一半以上
請問還留意那些電子零件?
功率晶體不正常或短路是不是保險絲燒毀的主因?
是不是更換功率晶體就好了呢?

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●○●我欠了一大筆卡債,債務越滾越多,請有經驗的大大幫幫忙
Dec 11th 2013, 03:25

你能提出這個問題,代表你有心想要解決,
這個心態很重要,建議你要趕快將卡債問題處理,
否則只會越破越大洞壓~~~
可以試著和銀行做協商,像最大債權銀行提出申請,
評估收入扣除必要性支出後所能負擔的還款金額(一定是你能付得起的),
以本息均攤方式加速還款,還可以降低月付金和利息。

至於要怎麼和銀行談就是最難的部分了!
若你本身的信用條件不好的話,大部分銀行不是不理會,
就是承接單位推來推去沒有給回應
其實,想要順利辦理並沒有想像如此簡單,
過程中,銀行會提出許多消費者在當下難以馬上反應的問題,
還需要擬定專業的還款計畫,讓銀行知道你的還款誠意,
才能夠順利地讓方案可以通過。

有幾項建議提供給你:

1.找對協商陳情的單位:找對主要談協商的窗口,
並且表明自己的難處,才能清楚讓銀行知道你的訴求及困難。

2.說明無法繳交月付金的原因點及提供相關可證明的資料:
無法如期繳付帳單,一定要向最大債權銀行說明詳細原因,
建議可提供資料證明。把自己的收入及支出部分清楚列表交給銀行,
並說明自己還款的誠意。

3.強制扣薪要解除:一旦被強制扣薪,不是無法解除。
只要和銀行談妥協商方案,並主動爭取解除扣薪。
且和銀行約定的繳款時間一定要正常繳款,珍惜銀行給予的協商機會。

4.找對合法的理債顧問公司:
如果不知道該如何處理自己的債務,找對合法的理債顧問公司,
透過專業的經驗,順利和銀行爭取到合理的協商方案,早日獲得重生。

我之前也遇過同樣的問題,每天被卡債追著跑真的很累!
因為付不出來也有多次的遲繳紀錄,我連爸媽都不敢講,
銀行也不斷打電話催收,甚至差點被銀行停卡,
後來聽從朋友的建議試試OK忠訓國際,找他們做免費諮詢,
請專業的理財顧問我幫順利通過協商,原本每個月月付金高達1萬2,
整合完現在只要5000千多,我每個月都有按時繳還,
直到現在,我的信用恢復正常了,也擁有正確的財務觀念。

所以,在這個地方,再次奉勸希望解決債務的朋友:
切記,面對您的債務一點都不可怕,可怕的是躲避債務
不處理時所增加的利息及違約金,還有銀行不斷的催收或是被強制扣薪。
只要您願意勇敢面對一切,未來的人生有無限的可能。

推薦給你一個平台,點選這邊有免費表單諮詢:
http://www.okbank.com.tw/10_newevent/index.asp?ws=social_yk004
24HR專人就會回覆,有任何疑難雜症都可以詢問,
他們不會逼迫一定要辦理,相反的,站在債務人這邊,
幫大家向銀行爭取合理的還款方式,
陪伴走過這一段煎熬的時光。

以上經驗和你分享,希望有幫助到你^^

參考資料 過去

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●○●我條件明明就很好,上禮拜去渣打貸款,卻被銀行打槍?
Dec 11th 2013, 02:52

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批踢踢實業坊 movie 板
 
[討論] Francis Lawrence是不是被低估了
Dec 11th 2013, 17:04, by kizuki0315

作者kizuki0315 (C.諾斯)

看板movie

標題[討論] Francis Lawrence是不是被低估了

時間Wed Dec 11 17:04:24 2013

今年才42歲 處女作康斯坦汀就展現出才華不凡 至今還有很多人在期盼續集 第二部作品我是傳奇 頗有新意的殭屍片 再來大象的眼淚,拍得有點平淡,劇情狗血 還是滿感人的,女主角的演技撐起全場 最新就星火燎原 非常好看的電影 雖然稱不上是頂級導演 但拍起商業片真的很有一套,特別是奇幻類型的電影 有點像大衛芬奇,只是芬奇擅長黑暗犯罪片 後勢很看漲阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.214.168

crystalskull:完全沒有被低估 跟芬奇的才華差很遠 12/11 17:08

be11eaya:因為康跟傳奇都被拍差了 那種題材明明可以表現得好更多 12/11 17:13

idlypanda:沒聯想到芬奇 12/11 17:17

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