作者saikl (開醺的生活)
看板Tech_Job
標題Re: [討論] 無聊的機構設計工程師..
時間Sun Sep 8 06:50:06 2013
※ 引述《mimi0254didi (煞氣卍身寸惹☆ㄦ卍)》之銘言: : 各位前輩好 : 小弟中央機械相關碩畢,簽了超級後悔的研發替代役(28T) : 正在中南部傳產當 機構設計工程師 (進去三個禮拜了) : 講直接一點 上班就是在畫 Autocad 三視圖,依客戶的規格去改工程圖面 : 公司前輩大部分都有小孩了,而且公司都是講台語 : 工作就是徒個安逸,上班時間8-5 : 可是我覺得,這個工作很乏味,就是一直畫圖,改不完就加班,傳產薪水又很低 : 而前輩說 難就難在 抓公差 還有 材料加工方法及順序 : 相較起來我比較喜歡 碩班看PAPER,做研究的工作.... : 我自己有利用下班時間進修英文,想用這三年加強英文,自認英文還OK(我碩論寫英文的) : 想問板上的前輩,大部分機構工程師都是在畫圖改圖嗎??? : 而到時,三年後,機構工程師的職稱,若加上英文很好,還需要加強哪方面專業, : 能讓薪水談得更好呢???謝謝各位 我當初剛做機構的時後也跟你一樣 整天在抱怨都在做測試,結果一個月上戰場後才開始知道圖面上尺寸的意義 有時候你打樣打的出來的,開模不一定可以開出來 要不然就是設計的要加滑塊才能脫模,造成成本增加 所以在設計的當初就必須要了解材料性質與加工方法 就拿常用的AL1050來說,為什麼第一次試產進的料OK 第二次就出現強度問題呢? 因為AL1050有很多種 但是他們都是標AL1050 還有供應商的選擇也很重要,同樣的零件不同的供應商 測出來的性能就是不一樣,這就跟他們的加工方式有關 當然供應商的效率也很重要拉~~~ 再來就是成本的控管,在這個摳死當的時代 你要用最低成本達到客戶的需求,看來簡單裡面卻很多眉角 因為爽的是老闆,出問題死的是你 ME工作很無聊嗎? 我之前的公司是通包的你看一下無不無聊 光畫圖就有:spec sip 還有開模的2D圖,其他未承認的零件2D,Layout....etc. 還有打樣樣品組裝、測試性能、模具組立、跟供應商詢價 建BOM與成本分析(包含每個零件的材質與加工成本分析) 備未承認料、追供應商、安排試產日程與出貨、 安排可靠度測試、料件承認....etc. 以上還是在試產順利跟客戶不改設計的情況下, 試產CPK沒過還要看是哪裡有問題、有issue要怎麼解....etc. 這只是一個案子,還是很無聊嗎? 以上請x6 研發新技術也是有,但是案子都做不完了 當然不是公司擺的重點 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.167.138
※ 編輯: saikl 來自: 119.77.167.138 (09/08 06:57)
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: