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thumbnail 索羅斯:歐洲需要羅姆人 該讓他們受教育過得更好
Nov 28th 2013, 14:25, by service.nownews@gmail.com (nownews)

【鉅亨網新聞中心】

投資大亨及索羅斯基金會主席索羅斯 (George Soros) 26日撰文指出,羅姆人是歐洲重要的勞動來源,卻長期備受歧視,但他們和歐洲的繁榮息息相關,期望長期下來他們的問題可以透過教育,逐步獲得解決。

歐洲過去習慣稱這些羅姆人為吉普賽人,也有歧視的意味。目前歐洲有超過 1000 萬的羅姆人,主要集中在巴爾幹半島,以及歐盟的新成員國,像是羅馬尼亞、保加利亞、斯洛伐克及匈牙利。

索羅斯在《衛報》指出,現在歐洲有數百萬失業人口,經濟環境處於長期停滯,但羅姆人是受打擊最大的族群。雖然他們成為歐盟的公民,但生活條件卻更加惡化,還受到其他主要族群的敵意對待。

索羅斯認為,邊緣化及歧視,這兩種趨勢在相互增強,能夠解決的唯一方式是教育的投資,這也能讓整個社會得利。實際上,目前歐洲新進的勞動力中,羅姆人所占的比例超過 20%。

索羅斯基金會過去 25 年來,致力提升羅姆人的教育,讓這些孩童成為未來的生產力,並且和世界銀行合作,在 2005 年成立了羅姆人教育基金會,每年協助超過 10 萬名羅姆孩童接受教育,提供超過 1600 個大學獎學金。

不過這樣的數字,還不足以解決問題,有一半的羅姆人處於學齡期,人口增長的速度超過了教育基金。因此索羅斯呼籲,相關計畫仍需要政府與歐盟的大力幫助,讓歐洲的羅姆孩童能接受教育。但由於反羅姆的情緒在歐洲很普遍,讓歐盟所通過的援助基金,有 20% 左右難以取得。

索羅斯強調,為了打破負面的刻板印象,羅姆人更應該接受教育,轉化社會形象,更易於融入主流。但由於普遍的敵意存在,這仍有一大段路要走。

索羅斯指出,歐洲的確有羅姆人問題存在,而且仍在惡化。但一方面由於既存的敵意,另一方面則是刻意忽略,造成問題變本加厲。

索羅斯相信,羅姆人的問題是長期可以解決的,但需要時間,尤其是教育的提供。為了歐洲的繁榮,也基於羅姆人口增加,現在就需要開始做,才可能扭轉趨勢。

『新聞來源/鉅亨網 http://news.cnyes.com/

關鍵字: 國際 鉅亨網

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投資大亨及索羅斯基金會主席索羅斯 (George Soros) 26日撰文指出,羅姆人是歐洲重要的勞動來源,卻長期備受歧視,但他們和歐洲的繁榮息息相關,期望長期下來他們的問題可以透過教育,逐步獲得解決。

歐洲過去習慣稱這些羅姆人為吉普賽人,也有歧視的意味。目前歐洲有超過 1000 萬的羅姆人,主要集中在巴爾幹半島,以及歐盟的新成員國,像是羅馬尼亞、保加利亞、斯洛伐克及匈牙利。

索羅斯在《衛報》指出,現在歐洲有數百萬失業人口,經濟環境處於長期停滯,但羅姆人是受打擊最大的族群。雖然他們成為歐盟的公民,但生活條件卻更加惡化,還受到其他主要族群的敵意對待。

索羅斯認為,邊緣化及歧視,這兩種趨勢在相互增強,能夠解決的唯一方式是教育的投資,這也能讓整個社會得利。實際上,目前歐洲新進的勞動力中,羅姆人所占的比例超過 20%。

索羅斯基金會過去 25 年來,致力提升羅姆人的教育,讓這些孩童成為未來的生產力,並且和世界銀行合作,在 2005 年成立了羅姆人教育基金會,每年協助超過 10 萬名羅姆孩童接受教育,提供超過 1600 個大學獎學金。

不過這樣的數字,還不足以解決問題,有一半的羅姆人處於學齡期,人口增長的速度超過了教育基金。因此索羅斯呼籲,相關計畫仍需要政府與歐盟的大力幫助,讓歐洲的羅姆孩童能接受教育。但由於反羅姆的情緒在歐洲很普遍,讓歐盟所通過的援助基金,有 20% 左右難以取得。

索羅斯強調,為了打破負面的刻板印象,羅姆人更應該接受教育,轉化社會形象,更易於融入主流。但由於普遍的敵意存在,這仍有一大段路要走。

索羅斯指出,歐洲的確有羅姆人問題存在,而且仍在惡化。但一方面由於既存的敵意,另一方面則是刻意忽略,造成問題變本加厲。

索羅斯相信,羅姆人的問題是長期可以解決的,但需要時間,尤其是教育的提供。為了歐洲的繁榮,也基於羅姆人口增加,現在就需要開始做,才可能扭轉趨勢。

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thumbnail 等降價再買?專家:Xbox One、PS4要到2015年8月才會降價
Nov 28th 2013, 13:25, by service.nownews@gmail.com (nownews)

【鉅亨網編譯許家華 綜合外電】

想等Xbox One或 PS4降價再入手?那你恐怕得等到2015年了。

本月PS4和Xbox One開賣,暢銷情形讓Sony(6758-JP)和微軟(MSFT-US)都可鬆一口氣,因為市場對高階客廳遊戲主機的需求相當旺盛,這意味著,除非有一方開始積極砍價,否則在產品週期中,兩種主機恐怕不會有太大的價格變動。

(相關文章:)

Baird Research互動媒體分析師Colin Sebastian表示,如果出現需求問題,硬體才可能降價,但明年Xbox One和PS4的銷售量和銷售額會維持成長。

從開賣情形來看,完全沒有一絲絲需求問題。2006年11月,Sony以沒吸引力的599美元在美國推出PS3,頭兩周銷售量僅只19.7萬台,8個月後,Sony只好降價競爭,但這回Sony的表現令人大開眼界,PS4在美國和加拿大開賣短短24小時內,就賣出100萬台的驚人成績。

微軟的Xbox One開賣成績也同樣漂亮,雖然沒有Sony頭一周來得嚇人,但也有100萬台以上的銷售量,遠超過當年Xbox 360的成績。目前PS4和Xbox One這兩種主機在大多數零售店均告售罄。

雖然遊戲主機市場重拾活力,這令人振奮,但對所有還在觀望的消費者來說,現在最大的問題就是,什麼時候才該出手買回一台次世代主機。一般陷入困難的系統產品會在6到8個月出現首波降價,可惜,以這兩款主機的暢銷程度來看,不太可能這樣發展。

根據《CNET》報導,電玩產業分析師Matt Matthews表示:「2015年春季之前,這兩款主機都不可能正式降價。」

歷史經驗也如此。2005年11月推出的Xbox 360到了2007年8月才降價,而且也只是中階機種降50美元,低階和高階機種各降20美元。2006年11月以249美元上市的任天堂Wii,由於相當暢銷,近3年沒有降價,在2009年降價後,以千萬台的銷售量打敗對手,並打破當年12月的銷售紀錄。

Sony也一樣,PS2上市一年後,2002年5月左右才降價100美元,隔月便創下69萬台的銷售紀錄。

開賣情形強健的系統,一般要等到18至20個月才會出現降價(不包括一開始售價就很討喜的Wii)。

如果一登場表現就差強人意,且開賣一個月的銷售成績黯淡,那麼這種主機的價格趨勢就會發生偏差,例如當年任天堂GameCube遭遇PS2強力挑戰,結果任天堂將售價自199美元砍至150美元,而當時微軟也用初代Xbox努力打入電玩主流,並在推出後的半年就砍價100美元,力求擴大版圖。

另一個例子是PS3和Wii U,這兩款主機的開賣銷售均黯淡,也均提早降價。Wii U推出後10個月就降價50美元,希望可以增添當時假期購物季銷售動力。

PS3則是上市後8個月就被迫降價,其20GB機種更因不受歡迎而停售,60GB機種降價100美元,雖然降價有助推升銷售量,但也意味Sony每賣一台就虧更多,最後2年半下來虧損高達33億美元。

然而,PS4 和 Xbox One不一樣,這兩款是電玩主機歷史上最暢銷的主機,兩種在午夜開賣的力道都相當驚人,且兩種主機軟硬體均升級,售價卻又較前代合理,說是「成功推出」都還太輕描淡寫了。

雖然Xbox One的售價499.99美元,較PS4高,但不太可能考慮降價。Matthews:「從微軟這邊來說,微軟真的要考慮降價,必須到約莫美國市場每月僅有5萬台銷售量的時候,就像今年夏季任天堂Wii U那樣,但我不認為微軟會慘成這樣。」

「所以我認為,最合理、最近的降價時點要到2015年的8月。」

微軟拒絕回應任何遊戲主機降價或銷售策略,Sony則不願回應。

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關鍵字: 財經 鉅亨網

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索羅斯在《衛報》指出,現在歐洲有數百萬失業人口,經濟環境處於長期停滯,但羅姆人是受打擊最大的族群。雖然他們成為歐盟的公民,但生活條件卻更加惡化,還受到其他主要族群的敵意對待。

索羅斯認為,邊緣化及歧視,這兩種趨勢在相互增強,能夠解決的唯一方式是教育的投資,這也能讓整個社會得利。實際上,目前歐洲新進的勞動力中,羅姆人所占的比例超過 20%。

索羅斯基金會過去 25 年來,致力提升羅姆人的教育,讓這些孩童成為未來的生產力,並且和世界銀行合作,在 2005 年成立了羅姆人教育基金會,每年協助超過 10 萬名羅姆孩童接受教育,提供超過 1600 個大學獎學金。

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[比較] V3-571 與 N56VZ
Nov 28th 2013, 21:13, by GGYY5566YYGG

作者GGYY5566YYGG (戰鬥力起碼一萬以上)

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標題[比較] V3-571 與 N56VZ

時間Thu Nov 28 21:13:31 2013

機種 1 機種2 機種3 名稱 N56VZ V3-571 螢幕 15.6 FHD 15.6 FHD CPU I5-3230 I5-3230 RAM 4g 4g 硬碟 1T 750g 光碟 重量 2.7kg 2.5kg 顯卡 gt-650-d3 gt-730-d3 系統 win-8 win-8 價格 24900(momo 整新品) 19900(yahoo 整新品) 保固 2年 2年 購買者主要用途:平時只有放在實驗室文書的功能,但是希望打lol可以特效開越高越好 ,螢幕方面的話,看過n56vz的評測文章,發現雖然是tn,但是好像用 上廣視角的技術,想請問一下跟v3-571的ips相比,使用上會差距很 多嗎?還有gt730跟gt650打lol在特效方面可以支援的幅度會差很多嗎? 兩台有六千元的差距,想請版友推薦選哪台比較好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.87.83

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台灣遊戲業產值 上看5百億
Nov 28th 2013, 12:15

中央社 – 

(中央社記者羅秀文台北28日電)受到行動遊戲蓬勃發展帶動,遊戲產業振興會會長張厥猷表示,台灣今年遊戲業產值可望達到新台幣500億元,較去年的407億元成長逾2成。

「2013遊戲開發者大會台北峰會」12月5日登場,今天舉行記者會,經濟部國際貿易局主任秘書王振福致詞時表示,2015年全球遊戲產值將達到800億美元,商機龐大。台灣去年遊戲業產值407億元,近幾年持續成長。

他說,兩岸日前簽署服務貿易協議,中國大陸開放台灣遊戲產品的審批時間,大幅縮短到2個月,有助台灣遊戲業者進入大陸市場,很多國際大廠也願意和台廠合作進入大陸市場,是未來的發展機會。

張厥猷表示,隨著手機遊戲蓬勃發展,許多大陸和香港遊戲廠商紛紛在台灣推出遊戲產品,今年台灣遊戲業產值可望達到500億元,但其中一半是被大陸廠商拿走。

對於服貿將台灣遊戲產品審批時間縮短到2個月,張厥猷說,雖然兩岸遊戲業者的發展機會不對等,但服貿將台灣遊戲審批時間縮短,具有象徵意義,他認為應正面看待。

「2013遊戲開發者大會台北峰會」由經濟部國際貿易局、億百媒會展公司(UBM Tech)主辦,中華民國對外貿易發展協會、億百媒會展(上海)及遊戲產業振興會執行,12月5日至6日將在台北國際會議中心登場。

今年GDC台北峰會針對當紅的「行動遊戲」,規劃25場演講,邀請大陸騰訊開放平台副總經理侯曉楠、日本NAMCO BANDAI總監製馬場英雄、美國暴雪娛樂首席作家康準(Brian Kindregan)、樂陞科技業務發展總監齊哥(Carey Chico)、熱門遊戲「神魔之塔」、「古墓奇兵」開發商等來台發表演說。

除了規劃多場演講,為了加強商務交流,主辦單位也同步規劃2項周邊活動。其一是透過外貿協會全球駐外單位,邀請各國遊戲產業買主來台參加一對一洽談會。目前已有德國、英國、日本、西班牙、巴西及新加坡等9家外商來台參與,包括日本遊戲廠商SEGA。

此外,為培育台灣優質的數位遊戲技術人才,提升國內數位內容產業競爭力,今年GDC規劃「產學媒合區」,協助達成學用合一的目標,目前已有12所大學院校遊戲及數位多媒體系參與展示研發成果。1021128

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Nov 28th 2013, 12:15

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(中央社記者羅秀文台北28日電)受到行動遊戲蓬勃發展帶動,遊戲產業振興會會長張厥猷表示,台灣今年遊戲業產值可望達到新台幣500億元,較去年的407億元成長逾2成。

「2013遊戲開發者大會台北峰會」12月5日登場,今天舉行記者會,經濟部國際貿易局主任秘書王振福致詞時表示,2015年全球遊戲產值將達到800億美元,商機龐大。台灣去年遊戲業產值407億元,近幾年持續成長。

他說,兩岸日前簽署服務貿易協議,中國大陸開放台灣遊戲產品的審批時間,大幅縮短到2個月,有助台灣遊戲業者進入大陸市場,很多國際大廠也願意和台廠合作進入大陸市場,是未來的發展機會。

張厥猷表示,隨著手機遊戲蓬勃發展,許多大陸和香港遊戲廠商紛紛在台灣推出遊戲產品,今年台灣遊戲業產值可望達到500億元,但其中一半是被大陸廠商拿走。

對於服貿將台灣遊戲產品審批時間縮短到2個月,張厥猷說,雖然兩岸遊戲業者的發展機會不對等,但服貿將台灣遊戲審批時間縮短,具有象徵意義,他認為應正面看待。

「2013遊戲開發者大會台北峰會」由經濟部國際貿易局、億百媒會展公司(UBM Tech)主辦,中華民國對外貿易發展協會、億百媒會展(上海)及遊戲產業振興會執行,12月5日至6日將在台北國際會議中心登場。

今年GDC台北峰會針對當紅的「行動遊戲」,規劃25場演講,邀請大陸騰訊開放平台副總經理侯曉楠、日本NAMCO BANDAI總監製馬場英雄、美國暴雪娛樂首席作家康準(Brian Kindregan)、樂陞科技業務發展總監齊哥(Carey Chico)、熱門遊戲「神魔之塔」、「古墓奇兵」開發商等來台發表演說。

除了規劃多場演講,為了加強商務交流,主辦單位也同步規劃2項周邊活動。其一是透過外貿協會全球駐外單位,邀請各國遊戲產業買主來台參加一對一洽談會。目前已有德國、英國、日本、西班牙、巴西及新加坡等9家外商來台參與,包括日本遊戲廠商SEGA。

此外,為培育台灣優質的數位遊戲技術人才,提升國內數位內容產業競爭力,今年GDC規劃「產學媒合區」,協助達成學用合一的目標,目前已有12所大學院校遊戲及數位多媒體系參與展示研發成果。1021128

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[問卷] 填問卷,抽你的聖禮物 iPad mini
Nov 28th 2013, 22:18, by james6808

作者james6808 (捷姆斯)

看板Tech_Job

標題[問卷] 填問卷,抽你的聖誔禮物 iPad mini

時間Thu Nov 28 22:18:10 2013

各位科技版的朋友大家好 這是一份畢業論文問卷拜託大家幫忙填答 本問卷主要用於了解行動化政府環境中,影響使用者接受 行動化政府App服務的因素。感謝您在百忙之中填寫本問 卷。問卷採取匿名作答,您所提供的資料僅供學術研究使 用,不會轉作其他用途,請放心填答。您的參與將使本研 究對於行動化政府App服務的接受意圖能夠有更深入了解。 國立中正大學 資訊管理研究所 指導教授 :洪新原 博士 研 究 生 :黃捷皓 問卷網址:http://goo.gl/TSRis4 問卷抽獎:最大獎 iPad mini 1位 FUJIFILM instax mini 8 拍立得相機 1位 iPod shuffle 2G 1位 7-11 禮券 1000元 1位 7-11 禮券 500元 2位 7-11 禮券 200元 10位 7-11 禮券 100元 20位 感謝各位版友,祝大家都能抽到想到的聖誔禮物XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.237.208.221

robler:你的績效、生產力和效益都沒有解釋,是預設大家都懂嗎 11/28 22:25

robler:23、24題放在一起也很怪 11/28 22:27

robler:好多個問題都語意不詳,又重複出現類似的語句 11/28 22:29

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Re: [討論] 台GG有可能會GG嗎???
Nov 28th 2013, 21:42, by whsh3310

作者whsh3310 (QQTTQQ)

看板Tech_Job

標題Re: [討論] 台GG有可能會GG嗎???

時間Thu Nov 28 21:42:47 2013

我必須要說 這個想法拿出來討論很好 但是如果就這樣認為別人最笨就唯獨你最聰明 這就有點像是井底之蛙了 今天舉的這個例子 就好像是拿著法拉利外殼的設計圖 走到和泰的生產工廠質疑他們 『明明有法拉利這麼好的車,為什麼你們工廠只願意生產toyota?』 e-beam vs ASML 大家都知道e-beam相對便宜準確度又高 那為啥各半導體大廠都還是心甘情願付數千萬美金買ASML的scanner ? 要是能做出鋼彈 大家幹嘛還在鬼島的半導體廠窩著? 半導體製程數十百道 今天只拿著一種超越現有科技的方法 而且還只是一層 拿來說這是全新科技 似乎怪怪的 沒人敢用/根本用不到 再者 如果這真有發展錢途 IBM願意把這技術力公開給全世界? 不過全世界的半導體廠商都知道IBM防技術外洩比防賊還謹慎 我認為一個傑出的工程師必須要有三個特質 1.執行力 2.想像力 3.技術力 其中絕對以執行力為優先 跟別人談論一件現有科技之前 應該要確保有能力執行這個在腦海裡面的計畫 否則談論再多未來外星科技之前 這些談論研究往往都是流落於空想居多 ※ 引述《ljsnonocat (我家有乳牛貓)》之銘言: : 推 dos1019:製程包括dep etch cmp litho...3D列印能做到哪幾道? 11/28 08:04 : 樓上 跟原Po一樣書也沒讀通喔..... : 半導體製程目前主流是所謂的Top-down : 就是像雕刻一樣是減法 先把一整塊材料dep上去 : 才會有用到litho-etch 這些製程 把不要的部分減去 : 但是多年以前就有人提出bottom-up的製程想法 : 這就像堆塑用加法 直接把材料堆上去 那這樣還需要Etching這道嗎?? : 只是這樣製程 要製造目前那麼複雜動輒數億顆電晶體的IC : 似乎還無解 光是要材料能達到self assembly 放在你想放的位置就很困難了 : 以前有陣子很流行用AFM原子力顯微鏡/STM掃描穿隧顯微鏡 : 然後去把原子一顆一顆搬運排列 例如:可以排個台灣圖案 : http://www.me.tnu.edu.tw/~me022/lab/quan.files/image032.gif
: 這最早好像是IBM發展的技術? : http://researcher.ibm.com/researcher/files/us-flinte/stm10.jpg
: 不過這樣真的太慢了...... : 其實3D列印也不是什麼新東西 好像機械產業以前就有快速成型機 : 不過我不是學機械的 這就請機械高手出來講解吧 -- 女人有兩個優點,但有一個漏洞。 男人雖然沒有優點,但卻有一個長處。 所以我們男人只好用自己的長處彌補女人的漏洞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.42.250

gn00618777:推簽名檔 11/28 21:51

gn01216674:只有我看不太懂你想說甚麽嗎QQ 11/28 22:02

dollyyoung:和泰是代理商耶 11/28 22:14

wade0222:簽名檔有很難懂嗎@@ 11/28 22:26

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rrhhs 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()