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估2017年 高價手機恐絕跡
Nov 28th 2013, 05:05

作者: 華舜嘉 林志昇 | TVBS – 

宏達電一口氣推了4款平價機種,價格帶在7900到13900元,相較過去動輒2萬起跳相比,看得出宏達電發展中階機種決心,但其實現在4、5000元機種也看得到,因為根據統計,智慧型手機價格不斷走跌,今年平均價格337美元,約台幣1萬以內,預估2017年時,只剩265美元,約台幣7900元上下,未來高價手機恐怕絕跡。

機海大軍報到,宏達電一口氣推4款新機,全部都是中低階,號稱外型華麗兼顧質感,大小4.3吋到5吋,價格最低款Desire 300只賣7900,最貴Desire 700也不過13900,與過去動輒2萬起跳的高階款相比,宏達電用中階打開市場的決心很明顯,再不推可落後一大截,因為各品牌搶著推。

Google併購摩托羅拉,推出的高階機種銷量不佳,也不得不改變策略,推出的moto G價格展現誠意,台幣大約5300上下,三星4.3吋core plus價格不到8000元,大陸紅米機12月初登台,價格更是4000元有找。

產業分析師汪潔民:「包括印度、中國、拉丁美洲、東協,甚至到非洲,他們所需要的手機都是比較偏向中低階手機,所以聯發科為什麼最近很旺,就是要因為中階需求,在複製2007年到2008年白牌手機旺季。」

過去動輒2萬上下的高階機價格DOWN到萬元出頭,甚至4、5000元智慧型手機現在也看得到,根據統計,去年智慧型手機價格平均約387美元,今年少了50美元,預估2017年時,只剩265美元,約台幣7900元上下,手機價格走跌成了趨勢,新興市場也能買得起,手機市場跟著大開,低價高規取而代之,高價手機恐怕絕跡。

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羅國龍即戰力身手 周思齊進獅待討論
Nov 28th 2013, 10:32

【王翊亘/台北報導】選秀會前,統一獅隊是唯一與自由球員周思齊接觸的球隊,統一總教練陳連宏認為,這次選秀會統一補進的羅國龍,是這次選入的球員中,唯一具備即戰力的球員,是否還需要補進周思齊,陳連宏說:「還需要回去討論。」
 
兄弟在這次選秀會中,又選進與周思齊性質相仿,且人氣不弱的左打外野手林威助,是否會對周思齊的身價有所影響,尚待觀察。
 

獅隊是否需要周思齊,尚待討論。 資料照片

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[新聞] 美服版本3.14個人中翻
Nov 28th 2013, 10:24, by themostgoodman ( 月戀之劍 )

原文;http://www.surrenderat20.net/2013/11/314-patch-notes.html


庫奇
Q
現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
施法距離由600延長至825

E
消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50

R
總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4


古拉格斯
Q
現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
施法距離由1100縮短至950
E
現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
冷卻時間由7延長至12秒
當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間


魔甘娜
R
現在會有顯示脫離牽線的範圍


納瑟斯
外觀重整

被動
增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)


納帝魯斯
被動
定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)


奈德麗
Q(標槍)
現在計算傷害是當初投擲出去的位置計算,而不是以命中時的奈德麗位置計算
在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)

W(陷阱)
減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8


努努
Q
冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250


希維爾
Q
AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
遞減傷害由20%減少至10%



E
現在擊退後不在主動攻擊目標
修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊

輔助英雄變更


珍娜
被動
影響範圍由全地圖調整至800
跑速加成由3%增加至5%

Q
現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
AP加成由0.75減少至0.35
集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35

W
被動跑速加成現在有0.02AP加成
被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
傷害AP加成由0.6減少至0.5

E
護盾增加AD現在有0.1AP加成
護盾AP加成由0.9減少至0.7


雷歐娜
W
增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
現在雙防有0.2額外雙防加成


露璐
被動
現在有0.15AP加成
傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81

Q
遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)

W
增加跑速現在有0.1AP加成
移除增加AP的能力
基礎跑速加成由35%減少至30%

E
傷害AP加成由0.6減少至0.4


娜米
被動
現在有0.1AP加成

Q
AP加成由0.65減少至0.5

W
第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)

E
緩速現在有0.05AP加成

R
AP加成由0.7減少至0.6


索娜
被動
現在搭配其他技能都會有AP加成
搭配Q傷害加成0.2AP
搭配W傷害加成0.2AP
搭配E緩速加成0.4AP

Q
傷害AP加成由0.7減少至0.5

W
治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100

E
主動跑速加成現在有0.02AP加成
主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%

R
AP加成由0.8減少至0.5


索拉卡
改善跑步動畫
基礎生命由375增加至405
成長生命由71增加至76
基礎物防由7.4增加至9.4

新被動-Salvation
目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%

Q
減少魔防現在有0.01AP加成
減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70

W
增加物防現在有0.15AP加成
增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
增加物防持續時間由3縮短至2秒
治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
治療量AP加成由0.45減少至0.35
消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160

E
對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
回復魔力現在有5%最大魔力加成
傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
傷害現在有5%最大魔力加成
傷害AP加成由0.6減少至0.4
現在不能對滿魔或無魔條隊友使用

R
現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
AP加成由0.7減少至0.55


塔里克
新被動-Gemcraft
在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒

Q
普功減少冷卻時間一除
冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
AP加成由0.6減少至0.3
現在有5%額外生命加成

W
傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
移除0.6AP加成
物防加成由0.2增加至0.3
減少物防現在有10%總物防加成

E
AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒

R
AP加成由0.7減少至0.5
冷卻時間由60延長至75

小改變或BUG


凱能
W
修正BUG



E
初始和末端的範圍稍微增加


辛吉德
改善跑步動畫


夜曲
Q
修正BUG


菲艾
R
修正BUG

商店
多了帽子標籤

物品
移除
奇蹟之石

真視藥劑

重製
賢者之石
幸運匕首
英勇徽章

新輔助裝備

Spellthief's Edge
價錢365
+10AP
+3/5魔力回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒


Frostfang
合成: Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
+20AP
+7/5秒魔力回復
+4/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒

Nomad's Medallion
合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
+50AP
+10/5秒魔力回復
+4/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
唯一主動:Arctic Embrace:
對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)


Ancient Coin
價錢: 365
+5/5秒生命回復
+3/5秒魔力回復
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢

(圖示有改不是這個)
Nomad's Medallion
合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
+8/5秒生命回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢


Taisman of Ascension
合成: Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
+20%減少技能冷卻
+10/5秒生命回復
+15/5秒魔力回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
唯一主動
增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)


Relic Shield
價錢:365
+50生命
+6/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)


Targon's Brace
合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
+175生命
+12/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)


Face of the Mountain
Recipe: Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
+375生命
+10%減少技能冷卻
+25/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
唯一主動Deadly Phalanx:
消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)

JG道具

狩獵者彎刀
現在普功野怪會回復3點生命


精靈石
現在普功野怪會回復3點生命


麥德瑞之爪
物防由25減少至20


瑞格之燈
合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
+20物防
+25%功速
唯一被動: Maim
對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)


蜥蜴長老
AD由35減少至30
唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
唯一被動傷害由7-40增加至16-50
唯一被動:Bounty Hunter:
擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢


遠古戰魂
生命由500減少至350
唯一被動Conservation:
每1.5秒增加一層 Conservation
擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
最大堆疊數:80


亡靈戰魂
合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
+50AP
+10%技能減少冷卻
+14/5秒生命回復
+7/5秒魔力回復
唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
唯一被動Bounty Hunter:
擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
唯一被動:對野怪造成30%額外傷害


軍團盾
合成: 治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)


指揮旗幟
合成: 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
+80AP
+20%技能冷卻時間減少
唯一被動-Valor:
增加附近小兵15%傷害
唯一主動- Promote:
升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)


米凱的魔鍋
合成: 聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
+40魔防
+12/5秒魔力回復
唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)


歐姆破壞者
合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
+350生命
+50AP
唯一主動:
停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)


遠古意志
Recipe: 海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
+50 AP
+10/5秒魔力回復
+10% 技能減少冷卻
唯一被動:增加20%技能吸血


雙影斗篷
合成: 增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
AP加成由40增加至50
在水晶之痕和3V3便宜200

視野

偵查守衛(綠眼)
改名叫"Stealth Wards"
現在有每個人在地圖上3根的最大限制
現在有提示在地圖上放了幾根


偵視守衛
受限每個人一根
不再隱身
生命由3增加至5
持續時間由180秒延長至無線長
價格由100減少至75

飾品(第七個裝備欄)
只在召喚者峽谷擁有

Warding Totem -
放置60秒的眼(120秒冷卻)places a stealth ward for 60 seconds (120 second cooldown)
Scrying Orb -
顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)

Sweeping Lens -
顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)

在9等十自動升級
Greater Totem –
持續時間由60秒延長至120秒

Greater Orb -
範圍由1100擴大至2000

Greater Lens -
範圍由400擴大至600
冷卻時間由180縮短至150秒

之後可以用475升級
Greater Stealth Totem -
冷卻和持續時間都延長至180秒
Greater Vision Totem –
變成真視守衛

Farsight Orb -
範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)

Oracle's Lens –
獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)

草叢修改
大多變小且增加視覺效果

野區
增加新野怪

重擊冷卻由60縮短至40秒
傷害由460+(等級x30)減少至390-1000

野怪現在有等級
野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗

藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%

藍BUFF石像
生命由1400增加至1500
金錢由66減少至60

蜥蜴長老
生命由1400增加至1500
金錢由66減少至60

小蜥蜴
攻擊由11增加至12
經驗值由50減少至20
金錢由5增加至7

大狼
攻擊由35增加至40
經驗由170減少至110
金錢由55減少至40
移除暴擊

小狼
攻擊由8增加至14
經驗由10增加至25
金錢由4增加至8
移除暴擊

大石像
攻擊由59增加至60
經驗由160減少至140

小石像
生命由300增加至450
經驗由38增加至40

大鬼
經驗由103減少至90
金錢由30增加至35

小鬼
生命由150增加至250
攻擊由10增加至12
經驗由4增加至20
金錢由3增加至4

Wight(新野怪)
1400生命
75攻擊
15物防
60金錢
150經驗

龍現在也有等級
最低6最高15
經驗:150-510
擊殺全地圖隊友金錢:125-260
雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
不再給予30全地圖經驗

防禦塔
外塔
全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢

第二個塔
全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢

水晶兵營
現在會給所有隊友175金錢
現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
增加15/5每秒生命回復
重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
不再加強所有路的小兵
現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強

所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏

死亡時間調整
前期死亡時間由12縮短至7.5秒

小兵
經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
現在也有等級(現在無用,但後來會有用)

英雄
減少10%升級所需經驗

擊殺
現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
連續助攻現在有15金錢,最高60
這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)

每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)

天賦更新
更新一些天賦
附上天賦模擬器http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

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南山拉尾盤擊敗基商 吊車尾晉級12強
Nov 28th 2013, 09:56

【龍柏安/台北報導】2013-14球季HBL高中籃球聯賽男子組預賽,背水一戰的南山高中今天面對同樣退無可退的基隆商工,兩邊都卯足全力爭搶最後一席晉級門票,南山靠著第4節一波8比2的攻勢甩開基商追擊,終場以87比82擊敗對手,在D組吊車尾晉級複賽12強。

南山擊敗基商晉級12強,球員興奮慶賀。游智勝攝

南山高中孫永成(中)奮力上籃。游智勝攝

南山高中尤旭誼(左)奮力跳投。游智勝攝

南山高中鄭皓為(左)奮力上籃。游智勝攝

南山高中黃奕勝(左)奮力傳球。游智勝攝

南山高中教練許時清。游智勝攝

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洪一中認為陳禹勳心臟強 第一輪將其選入
Nov 28th 2013, 10:18

【王翊亘/台北報導】Lamigo總教練洪一中先前表示,第一輪的選擇人選為謝榮豪、陳禹勳與林威助,最終考量補強投手戰力,仍以謝、陳2人為主。洪一中說:「陳禹勳心臟大,控球佳,是選擇他的主因。」
 
洪一中表示,先前在中日經典對抗賽看過陳禹勳投球,對他印象深刻,雖然陳禹勳過去有傷病史,「但先前的成棒聯賽,可以在冠軍賽連3場登板,代表已完全健康。」
 
即便過去陳禹勳是擔任中繼,但洪一中認為他還年輕,擔任先發投手也沒什麼不行。
 

陳禹勳心理素質佳,被桃猿選入。 資料照片

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智慧手表熱銷 調研:非耶誕禮首選
Nov 28th 2013, 04:05

作者: 鉅亨網記者黃佩珊 台北 | 鉅亨網 – 

台灣三星電子行動與資訊事業部總經理杜偉昱認為穿戴式裝置蔚為趨勢,三星將大幅擴展可配對裝置,但Gartner唱反調,認為智慧手錶在設計及功能欠缺新意,不會是消費者聖誕佳禮的首選。(鉅亨網記者黃佩珊攝)
台灣三星電子行動與資訊事業部總經理杜偉昱認為穿戴式裝置蔚為趨勢,三星將大幅擴展可配對裝置,但Gartner唱反調,認為智慧手錶在設計及功能欠缺新意,不會是消費者聖誕佳禮的首選。(鉅亨網記者黃佩珊攝)

三星(Samsung)今年9月發表智慧型手錶Galaxy Gear,並宣佈短短2兩個月內全球熱銷80萬支,Gartner卻指出,智慧手錶在設計及功能欠缺新意,不會是消費者聖誕佳禮的首選,預測至2017年,會以穿戴式裝置與平板的搭配組合完全取代手機的高階手機使用者比例仍不及1%。

三星今年9月發表智慧型手錶Galaxy Gear,定位為智慧型手機的輔助產品,台灣市場隨後在10月與Galaxy Note 3一同上市,在短短2個月內全球銷售80萬支,台灣三星電子行動與資訊事業部總經理杜偉昱表示,智慧型手機日益普及,為使用者創造無限便利,看準穿戴式裝置蔚為趨勢,因此三星將大幅擴展可配對裝置,讓更多族群享有最新行動智慧生活。

但Gartner首席分析師Annette Zimmermann卻指出,近來三星以及其他知名廠商紛紛切入智慧手錶領域,然而目前市面所見的產品無論在設計、App數量以及功能上仍相對缺少新意,預測至2017年,穿戴式裝置仍將為手機的輔助裝置。

Annette Zimmermann指出,智慧手錶本身並非一項全新產品,但近期加入了通訊及其他智慧功能,以試圖自醫療保健和健身領域切入主流消費市場。但昂貴的價格加上模糊的價值主張(value proposition),將使得消費者把荷包轉向平板以及運動手環,導致智慧手錶在今年聖誕銷售旺季的業績黯淡無光。

Gartner研究總監Angela McIntyre,在智慧手錶尚未與智慧型手機連線的情況下,互通性與獨立運作的App可以提升其本身的價值。即使智慧手錶扮演著支援智慧型手機的角色,但若僅將智慧手錶設計成輔助的第二裝置終將導致失敗。

McIntyre進一步指出,要為智慧手錶注入生命,廠商必須培植開發者社群。如同在智慧型手機和平板上一樣,穿戴者很自然地將期待有許多可使用的App與服務。但在智慧手錶與穿戴式裝置市場的初期發展階段,App的數量很少。智慧手錶廠商需透過行動裝置管理解決方案廠商的參與來提升企業接受度。

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雲端影音即時轉碼 不再lag
Nov 28th 2013, 07:53

中廣新聞網 – 

一百零二年全國微電腦應用系統設計創作競賽結果出爐,其中研究所第一名由台科大電機所研發的「雲端影音即時轉碼系統」獲得,透過這套系統可以讓使用者在觀賞影片時不會有lag的情形發生。(陳葦庭報導)

台科大電機所學生吳俊逸說,越來越多人使用智慧型手機或平板電腦收看影片,但是如果訊號不穩就會有lag的情況發生,像是自己在看球賽時,只要走到收訊不好的地方,球賽就會卡在一半,錯過精彩好球,因此希望透過這個系統改善即時影音畫面不順暢的問題,他說:「像我們平常手機在看影片時,因為流量不穩定,所以我們就希望透過動態來偵測網路的狀況,隨時調整網路的品質,像Youtube一開始就會先偵測適合高品質或低品質影片,中間是不會幫你切換的,但我們的訴求就是可以中間做切換。」他表示,目前這個系統還在改良中,也在評估量產的可能性。

全國微電腦應用系統設計創作競賽已經邁入第二十九屆,今年有兩百多隊報名,共選出四十一隊的作品,除了「雲端影音即時轉碼系統」獲得研究所組的第一名之外,台科大電機系教授郭景明團隊所設計的「視訊物件萃取與濃縮技術」也獲得第三名。

在大專組的部分,則是由樹德科技大學教授陳智勇帶領的團隊所設計出的「自行車模糊變速控制系統」拿下該組冠軍。

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估2017年 高價手機恐絕跡
Nov 28th 2013, 05:05

作者: 華舜嘉 林志昇 | TVBS – 

宏達電一口氣推了4款平價機種,價格帶在7900到13900元,相較過去動輒2萬起跳相比,看得出宏達電發展中階機種決心,但其實現在4、5000元機種也看得到,因為根據統計,智慧型手機價格不斷走跌,今年平均價格337美元,約台幣1萬以內,預估2017年時,只剩265美元,約台幣7900元上下,未來高價手機恐怕絕跡。

機海大軍報到,宏達電一口氣推4款新機,全部都是中低階,號稱外型華麗兼顧質感,大小4.3吋到5吋,價格最低款Desire 300只賣7900,最貴Desire 700也不過13900,與過去動輒2萬起跳的高階款相比,宏達電用中階打開市場的決心很明顯,再不推可落後一大截,因為各品牌搶著推。

Google併購摩托羅拉,推出的高階機種銷量不佳,也不得不改變策略,推出的moto G價格展現誠意,台幣大約5300上下,三星4.3吋core plus價格不到8000元,大陸紅米機12月初登台,價格更是4000元有找。

產業分析師汪潔民:「包括印度、中國、拉丁美洲、東協,甚至到非洲,他們所需要的手機都是比較偏向中低階手機,所以聯發科為什麼最近很旺,就是要因為中階需求,在複製2007年到2008年白牌手機旺季。」

過去動輒2萬上下的高階機價格DOWN到萬元出頭,甚至4、5000元智慧型手機現在也看得到,根據統計,去年智慧型手機價格平均約387美元,今年少了50美元,預估2017年時,只剩265美元,約台幣7900元上下,手機價格走跌成了趨勢,新興市場也能買得起,手機市場跟著大開,低價高規取而代之,高價手機恐怕絕跡。

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[新聞] 美服版本3.14個人中翻
Nov 28th 2013, 10:24, by themostgoodman ( 月戀之劍 )

原文;http://www.surrenderat20.net/2013/11/314-patch-notes.html


庫奇
Q
現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
施法距離由600延長至825

E
消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50

R
總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4


古拉格斯
Q
現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
施法距離由1100縮短至950
E
現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
冷卻時間由7延長至12秒
當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間


魔甘娜
R
現在會有顯示脫離牽線的範圍


納瑟斯
外觀重整

被動
增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)


納帝魯斯
被動
定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)


奈德麗
Q(標槍)
現在計算傷害是當初投擲出去的位置計算,而不是以命中時的奈德麗位置計算
在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)

W(陷阱)
減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8


努努
Q
冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250


希維爾
Q
AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
遞減傷害由20%減少至10%



E
現在擊退後不在主動攻擊目標
修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊

輔助英雄變更


珍娜
被動
影響範圍由全地圖調整至800
跑速加成由3%增加至5%

Q
現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
AP加成由0.75減少至0.35
集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35

W
被動跑速加成現在有0.02AP加成
被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
傷害AP加成由0.6減少至0.5

E
護盾增加AD現在有0.1AP加成
護盾AP加成由0.9減少至0.7


雷歐娜
W
增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
現在雙防有0.2額外雙防加成


露璐
被動
現在有0.15AP加成
傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81

Q
遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)

W
增加跑速現在有0.1AP加成
移除增加AP的能力
基礎跑速加成由35%減少至30%

E
傷害AP加成由0.6減少至0.4


娜米
被動
現在有0.1AP加成

Q
AP加成由0.65減少至0.5

W
第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)

E
緩速現在有0.05AP加成

R
AP加成由0.7減少至0.6


索娜
被動
現在搭配其他技能都會有AP加成
搭配Q傷害加成0.2AP
搭配W傷害加成0.2AP
搭配E緩速加成0.4AP

Q
傷害AP加成由0.7減少至0.5

W
治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100

E
主動跑速加成現在有0.02AP加成
主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%

R
AP加成由0.8減少至0.5


索拉卡
改善跑步動畫
基礎生命由375增加至405
成長生命由71增加至76
基礎物防由7.4增加至9.4

新被動-Salvation
目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%

Q
減少魔防現在有0.01AP加成
減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70

W
增加物防現在有0.15AP加成
增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
增加物防持續時間由3縮短至2秒
治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
治療量AP加成由0.45減少至0.35
消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160

E
對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
回復魔力現在有5%最大魔力加成
傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
傷害現在有5%最大魔力加成
傷害AP加成由0.6減少至0.4
現在不能對滿魔或無魔條隊友使用

R
現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
AP加成由0.7減少至0.55


塔里克
新被動-Gemcraft
在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒

Q
普功減少冷卻時間一除
冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
AP加成由0.6減少至0.3
現在有5%額外生命加成

W
傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
移除0.6AP加成
物防加成由0.2增加至0.3
減少物防現在有10%總物防加成

E
AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒

R
AP加成由0.7減少至0.5
冷卻時間由60延長至75

小改變或BUG


凱能
W
修正BUG



E
初始和末端的範圍稍微增加


辛吉德
改善跑步動畫


夜曲
Q
修正BUG


菲艾
R
修正BUG

商店
多了帽子標籤

物品
移除
奇蹟之石

真視藥劑

重製
賢者之石
幸運匕首
英勇徽章

新輔助裝備

Spellthief's Edge
價錢365
+10AP
+3/5魔力回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒


Frostfang
合成: Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
+20AP
+7/5秒魔力回復
+4/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒

Nomad's Medallion
合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
+50AP
+10/5秒魔力回復
+4/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
唯一主動:Arctic Embrace:
對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)


Ancient Coin
價錢: 365
+5/5秒生命回復
+3/5秒魔力回復
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢

(圖示有改不是這個)
Nomad's Medallion
合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
+8/5秒生命回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢


Taisman of Ascension
合成: Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
+20%減少技能冷卻
+10/5秒生命回復
+15/5秒魔力回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
唯一主動
增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)


Relic Shield
價錢:365
+50生命
+6/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)


Targon's Brace
合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
+175生命
+12/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)


Face of the Mountain
Recipe: Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
+375生命
+10%減少技能冷卻
+25/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
唯一主動Deadly Phalanx:
消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)

JG道具

狩獵者彎刀
現在普功野怪會回復3點生命


精靈石
現在普功野怪會回復3點生命


麥德瑞之爪
物防由25減少至20


瑞格之燈
合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
+20物防
+25%功速
唯一被動: Maim
對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)


蜥蜴長老
AD由35減少至30
唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
唯一被動傷害由7-40增加至16-50
唯一被動:Bounty Hunter:
擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢


遠古戰魂
生命由500減少至350
唯一被動Conservation:
每1.5秒增加一層 Conservation
擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
最大堆疊數:80


亡靈戰魂
合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
+50AP
+10%技能減少冷卻
+14/5秒生命回復
+7/5秒魔力回復
唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
唯一被動Bounty Hunter:
擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
唯一被動:對野怪造成30%額外傷害


軍團盾
合成: 治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)


指揮旗幟
合成: 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
+80AP
+20%技能冷卻時間減少
唯一被動-Valor:
增加附近小兵15%傷害
唯一主動- Promote:
升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)


米凱的魔鍋
合成: 聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
+40魔防
+12/5秒魔力回復
唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)


歐姆破壞者
合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
+350生命
+50AP
唯一主動:
停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)


遠古意志
Recipe: 海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
+50 AP
+10/5秒魔力回復
+10% 技能減少冷卻
唯一被動:增加20%技能吸血


雙影斗篷
合成: 增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
AP加成由40增加至50
在水晶之痕和3V3便宜200

視野

偵查守衛(綠眼)
改名叫"Stealth Wards"
現在有每個人在地圖上3根的最大限制
現在有提示在地圖上放了幾根


偵視守衛
受限每個人一根
不再隱身
生命由3增加至5
持續時間由180秒延長至無線長
價格由100減少至75

飾品(第七個裝備欄)
只在召喚者峽谷擁有

Warding Totem -
放置60秒的眼(120秒冷卻)places a stealth ward for 60 seconds (120 second cooldown)
Scrying Orb -
顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)

Sweeping Lens -
顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)

在9等十自動升級
Greater Totem –
持續時間由60秒延長至120秒

Greater Orb -
範圍由1100擴大至2000

Greater Lens -
範圍由400擴大至600
冷卻時間由180縮短至150秒

之後可以用475升級
Greater Stealth Totem -
冷卻和持續時間都延長至180秒
Greater Vision Totem –
變成真視守衛

Farsight Orb -
範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)

Oracle's Lens –
獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)

草叢修改
大多變小且增加視覺效果

野區
增加新野怪

重擊冷卻由60縮短至40秒
傷害由460+(等級x30)減少至390-1000

野怪現在有等級
野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗

藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%

藍BUFF石像
生命由1400增加至1500
金錢由66減少至60

蜥蜴長老
生命由1400增加至1500
金錢由66減少至60

小蜥蜴
攻擊由11增加至12
經驗值由50減少至20
金錢由5增加至7

大狼
攻擊由35增加至40
經驗由170減少至110
金錢由55減少至40
移除暴擊

小狼
攻擊由8增加至14
經驗由10增加至25
金錢由4增加至8
移除暴擊

大石像
攻擊由59增加至60
經驗由160減少至140

小石像
生命由300增加至450
經驗由38增加至40

大鬼
經驗由103減少至90
金錢由30增加至35

小鬼
生命由150增加至250
攻擊由10增加至12
經驗由4增加至20
金錢由3增加至4

Wight(新野怪)
1400生命
75攻擊
15物防
60金錢
150經驗

龍現在也有等級
最低6最高15
經驗:150-510
擊殺全地圖隊友金錢:125-260
雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
不再給予30全地圖經驗

防禦塔
外塔
全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢

第二個塔
全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢

水晶兵營
現在會給所有隊友175金錢
現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
增加15/5每秒生命回復
重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
不再加強所有路的小兵
現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強

所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏

死亡時間調整
前期死亡時間由12縮短至7.5秒

小兵
經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
現在也有等級(現在無用,但後來會有用)

英雄
減少10%升級所需經驗

擊殺
現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
連續助攻現在有15金錢,最高60
這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)

每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)

天賦更新
更新一些天賦
附上天賦模擬器http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

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[新聞] 科技業裁員四起
Nov 28th 2013, 18:09, by Quartet

作者Quartet (四重奏)

看板Tech_Job

標題[新聞] 科技業裁員四起

時間Thu Nov 28 18:09:55 2013

科技業裁員四起 科技業吹寒風,華映集團旗下凌巨進行人力精簡,昨(22)日公司發佈重大訊息指出, 公司計畫裁員80人,會盡力協助員工申請失業給付金與提供轉業資訊。今年科技業裁員 風不止,先前宏碁宣布全球裁員7%,觸控面板廠宸鴻、達鴻、洋華也都在今年縮減人力 ,顯見科技大廠對後續景氣展望保守。 今年台灣科技業吹寒風,由於對未來看法保守,因此選擇瘦身勒緊腰帶。宸鴻從員工人 數從第2季的4.95萬人減至第3季的4.48萬人,總計今年員工人數已經縮減了7,800人。至 於達鴻更是宣布新竹兩座廠停產,繼8月份裁員大約100人之後,本季還因應生產轉移至 台中廠將進行第二波人力縮減。洋華在第3季開始展開營運調整,考量人事成本,以及集 中管理、提升營運效率,決定把生產集中在越南、惠州廠,其他廠區都會縮編。 華映今年3月宣布入股凌巨,取得公司主導權,並且展開產品線調整,凌巨只有3代線, 做中尺寸產品不具競爭力,因此專注於高階小尺寸應用產品,目前工控、車用等利基型 產品所占營收比重已經超過5成。 配合3代線業務轉型,轉往工控/車載等利基產品發展,凌巨表示,由於相關產品的導入 和驗證時間較長,平均大約需要1~2年時間,在產品調整期間,公司產能利用率同步下 修。此外,由於STN產品市場逐年萎縮,相應生產線也做同步調整。為了公司永續經營發 展,必須進行組織和生產線調整,迫不得已要資遣無適當職務可安排的員工。 凌巨強調,該公司會盡力協助資遣員工申請失業給付金,並且提供轉職等相關資訊,以 求善盡雇主的責任。 凌巨已連續5個季度虧損,由於華映入股以來展開資源整合,加上韓系客戶拉貨增加,凌 巨第3季營收站上30億元,毛利率也由負轉正至2.83%,單季虧損縮小至1.36億元,虧損 幅度也是一年來最低。不過11月裁員產生費用將在本季認列,轉盈有難度。 http://tinyurl.com/mwttawq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.49.215

akita912:我覺得...很明顯的在年終前裁員很過份......... 11/28 18:13

bxxl:這篇11/23號有人貼過了 11/28 18:15

cmjan0608:宸x 104還在徵人 XD 鬼島啊 11/28 18:16

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