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[公告] 《魔獸世界:德拉諾之霸》BlizzCon2013 FAQ
Nov 12th 2013, 05:26, by ninibo ( 軟妮 )

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  《魔獸世界®:德拉諾之霸™》是暴雪娛樂廣受好評的大型多人線上角色扮演遊戲第五張資料片。玩家將前往德拉諾世界,回到歷史中的關鍵時刻,和魔獸殘酷歷史中的傳奇英雄並肩作戰,或與之為敵。

  艾澤拉斯的英雄將在德拉諾的原始叢林和遍佈戰痕的曠野上,參與神秘的德萊尼英雄和強大獸人部族的衝突,並與全盛時期的葛羅‧地獄吼、黑手、耐祖奧等人交鋒。玩家必須尋遍這片不友善的大地,找出盟友共同拼死抵禦「鋼鐵部落」可畏的征服勢力 – 否則將眼睜睜看著自己的世界重演血淋淋、戰火連天的歷史。

Q:《德拉諾之霸》有哪些主要特色?

《德拉諾之霸》的其中一些內容和特色包含:

◆探索野蠻的世界:探索充滿敵意的德拉諾世界,獸人德萊尼種族的家鄉原始的樣貌,並在全新的區域中跟隨魔獸歷史的核心角色一同探險。
◆打造個人要塞:在德拉諾建築、指揮、並拓展屬於你自己的獨特堡壘,並召募追隨者遵從你的命令、替你搜集資源或執行任務
◆立即升到90級:選擇一個自己的角色立即提升等級,馬上準備好前往德拉諾進行探險,讓你可以更快速和好友一同享受最新的遊戲內容。
◆全新的玩家角色美術設計:許多《魔獸世界》現有的角色種族模組和動畫將完全翻新,以維持遊戲史詩風格的形象。
◆將等級提升至100級:繼續冒險達到新的等級上限100級,並在過程中獲得全新的力量、更進一步強化自己的能力。
◆還有更多內容:進入全新的地下城、團隊副本、事件、戰場、挑戰模式、還有更多更多的內容 – 無論你喜歡什麼樣的遊戲方式,都有全新的冒險等著你。


Q:要塞如何運作?可以取得什麼樣的追隨者和升級?
  為了在德拉諾建立據點並協助自己的陣營抵禦可畏的「鋼鐵部落」,每個玩家都必須建立並管理個人要塞、設計自己的堡壘,作為在資料片中的個人作戰基地。完成任務並贏得盟友的尊敬後,你的要塞會逐漸擴大,而你將可以從各種選項中選擇你想要興建的強化設施。過程中你也會遭遇並招募 NPC 盟友及追隨者,他們會加入你的要塞並提供各種不同的好處。

  舉例來說,若你在地城中拯救一位礦工,他可能會選擇在你的要塞定居,並協助採收礦產資源。在你的要塞中駐紮的英勇戰士則可以依據你的命令執行任務,有機會帶回珍貴的寶藏。其他的角色可能會提供任務,擴展自己的背景故事,或是指引你前往寶貴的資源。

  至於要塞的升級,你可能會選擇興建軍營,同時指派更多追隨者執行任務;興建旅店招募更多新兵;或是醫務站治療受傷的追隨者,減少任務之間的休息時間。你也可能會選擇興建打鐵舖並招募鐵匠研究新的圖樣、製造珍貴的資源(例如具有每日冷卻時間的物品)。你也可以邀請好友拜訪你的要塞、交易資源、比較彼此的基地。


Q:在德拉諾我能探索哪些新的區域?
  資料片中,玩家將前往德拉諾;《魔獸世界》玩家熟悉的外域碎裂前的模樣。雖然有些地名可能看起來有些似曾相識,這次的資料片中的區域全部都經過重新打造。

德拉諾的區域分佈如下:
◆霜火峰:在白雪覆蓋的荒原上和濃煙繚繞的火山陰影下,霜氏族與部落的英雄們群聚於此,抵抗入侵家園的敵人。
◆影月谷:月光起伏的丘陵上,德萊尼與聯盟的英雄們正在卡拉伯爾聖殿極盡手段抵抗鋼鐵部落與影月氏族的侵略。
◆格古隆德:在格古隆德荒涼的大峽谷深處,黑石氏族所建立的兵工廠正在大量生產攻城武器,準備向整個德拉諾世界開戰。
◆塔拉多爾:被黑暗包圍的撒塔斯城附近,奧奇奈靈魂牧師們正在積極保衛奧齊頓內無數德萊尼的靈魂,讓他們免於可怕惡魔的威脅。
◆阿拉卡山:阿拉卡王室正在他們權力頂峰的群山之巔策劃,擺脫下面那些野蠻的破碎之手獸人和沒有翅膀的被放逐者。
◆納葛蘭:納葛蘭肥沃的山丘與低坡之間,戰歌氏族的殘暴騎士仍然是不可忽略的威脅。
◆塔南森林:這片青蔥的森林是血之谷氏族的家園,在這裡建造黑暗之門...一隻鋼鐵部落的軍隊正整裝待發,準備入侵艾澤拉斯


Q:為什麼要讓所有人直接將一個角色提升到90級?
  《魔獸世界》持續在進化,如今玩家進行遊戲的方式較以往都更加多元和豐富。部分玩家享受探索世界、提升等級的過程。其它玩家則享受挑戰團隊副本的樂趣。許多玩家單純得想要跟自己散佈各地的朋友們一同進行遊戲。《德拉諾之霸》的其中一個主要目的是讓《魔獸世界》玩家可以更快速、更輕易的參與自己最有興趣的遊戲內容。讓每個人都能立即擁有一隻90級的角色能夠幫助我們達到這個目標。

  新玩家和已經離開遊戲一陣子的回鍋玩家最常向我們反應的其中一個問題是,需要投注相當多的時間在《魔獸世界》上,才能「趕上」高等級的朋友、一起進行遊戲。加快等級提升速度等遊戲設計更動、還有重返榮耀、招兵買馬系統等功能,推出後都相當受歡迎。然而隨著每一次的更新、每一次的資料片發佈,這個問題都更加難以處理。藉由允許玩家選擇提升角色等級,直接進入最新的資料片遊戲內容,我們希望可以降低遊戲的入門門檻。希望如此一來,玩家無論過去是否曾玩過《魔獸世界》,都能立即享受《德拉諾之霸》。


Q:我已經一陣子沒玩《魔獸世界》了 – 會不會有90級的角色也不知道怎麼辦?
  新資料片開始時,所有的玩家都會先經歷緊湊的遊戲內容介紹,參與抵抗德萊諾獸人戰力的拼死對戰。序幕的劇情中,新手和回鍋玩家熟悉遊戲機制後才進入各陣營的起始地區 – 類似《巫妖王之怒》的死亡騎士起始地區內容。我們最近也新增了試煉之地等遊戲功能,讓玩家可以在「單人」環境中,熟悉在地下城中擔任坦克、治療師、或傷害輸出的工作。透過這種方式玩家可以更快、更有效率、更有趣的學習操作、作好戰鬥準備。

Q:90級的的角色等級提升如何運作?
  玩家需購買《魔獸世界》資料片的地區中,每一個升級為《德萊諾之霸》的《魔獸世界》遊戲帳號都會獲得一次將角色提升至90級的機會(讓你在資料片上市後使用)。你並不需要立即決定提升哪個角色。如果你想要的話,也可以新建立一隻等級1的角色,並進行升級。受到等級提升的角色同時會得到一套等級適當的裝備(和一些其它協助),確保你準備好進行冒險。隨著開發過程進展,我們將公佈更多詳細資訊。

  玩家不需要購買資料片的地區(包含中國、韓國、和台灣),目前還在計劃中。在提供更多資訊以前,我們能先說的是,我們在所有地區的目的都是一樣的,希望可以讓玩家直接進入德拉諾的世界中。


Q:為什麼要現在翻新玩家角色種族的美術設計?我會不會照鏡子認不出自己?
  推出新的《魔獸世界》內容和資料片後,有玩家反應部分早期的角色模組和動畫效果比不上新種族的效果品質。由於《德拉諾之霸》中,玩家會回到獸人的故鄉,而獸人是《魔獸世界》最早期的種族之一,我們覺得這是更新獸人還有其他種族的絕佳時機。

  我們知道許多玩家對於自己的角色外觀都已經建立深厚的感情,因此投注很多時間和資源在確保所有的更新都維持該種族原本的身分和角色特質。目前還在研究哪些種族在資料片推出時就會完成更新,但我們最終的目的是資料片發佈和後續內容更新中翻新所有《魔獸世界》最初的八個可用種族,還有德萊尼血精靈的外觀。


Q:角色從90級提升到100級的旅途中可以得到哪些強化?
  《德拉諾之霸》將推出新的強化系統,升級到新等級上限的過程中,將得到強大的額外能力。從91到100的每個等級,角色都能永久強化其中一個特色法術或技能(舉例來說,火焰專精的法師可能可以提升炎爆術50%的傷害,或是提升灼燒30%)。玩家達到100級時也會解開全新的天賦,每個職業都有三種強大的新能力供選擇。

Q:新的地城、事件和團隊副本分別有什麼計劃?
  《德拉諾之霸》中,我們目前預計推出6個全新的5人地城,並重製經典的黑石塔。其中一個目標是設計一些玩家可以「升等」的地城,達到等級上限也還有全新、尚未探索的地城可供冒險。資料片中,玩家將有機會透過挑戰模式贏得酷炫的塑型武器和其它獨特獎勵。同時也預計在資料片中新增各種事件和英雄模式事件讓玩家去挑戰。

  團隊方面,我們預計在資料片發佈後推出2個新的團隊副本和新的世界首領。我們將繼續提供玩家各種團隊選擇。除了版本5.4中的四種團隊副本難度以外,我們將把彈性團隊的即時調整科技運用在普通模式上。隨著開發過,我們會公佈更多詳細資訊。


Q:PvP 的世界又有什麼新的挑戰呢?
  《德拉諾之霸》中將會有全新的世界 PvP 地區,部落和聯盟玩家間將爆發史詩般的衝突,各方奮力爭奪德拉諾的策略要地。新的地區將採用無縫副本的科技,目的是達到過去世界 PvP 地區無法達到的平衡對戰體驗。我們同時計劃推出數項 PvP 相關的重大使用者介面更新,包含協助你追蹤戰場中的戰略目標、更新與隊友溝通的方式、並加強競技場和積分戰場中的敵方單位框架,希望可以更清楚的顯示關鍵資訊。

Q:專業技能會有什麼更新?
  《德拉諾之霸》的其中一個目的是讓目前現存的專業技能更加有趣、更融入遊戲內容中。因此這次的資料片中,角色專業技能方面,要塞會扮演重要的角色 – 類似《潘達利亞之謎》裡面,農場對於烹飪專業扮演重要的角色,但規模上龐大許多。

Q:玩家在德拉諾會進行什麼樣的任務
  《潘達利亞之謎》的發展中,我們收到玩家最喜歡哪些任務和 PvE 內容的回饋資訊。繼續發展《德拉諾之霸》任務體驗的過程中,我們也時時謹記玩家的意見。我們的目的是提供玩家多元的樂趣與驚喜,包含長期以來很熟悉的任務模式,但也包含全新的體驗,例如以探索為重點的任務 – 還有版本5.4: 圍城奧格瑪中在永恆之島上使用的互動事件機制。

Q:角色數值會有什麼更動嗎?
  《德拉諾之霸》中,我們希望可以讓尋找和搜集裝備的過程更加讓人興奮。因此,我們想要新增一些有趣的數值,例如移動速度和砍劈,後者讓你在造成傷害或治療效果時有一定的機率額外傷害或治療附近的目標。另外,我們要移除一些玩家管理起來並不覺得特別有趣的數值,例如命中和熟練。我們也想要加強護甲的物品設計,讓不同職業可以更容易分享盔甲組件,隨著開發過程進展,我們會公佈更多的詳細資訊。

Q:遊戲畫面和最低系統需求會有什麼更新、更動嗎?
  會 。這次的資料片中我們預計進行一些繪圖引擎的升級和調整,包含和玩家角色翻新、要塞等新功能相關的更新。我們也希望更新其它現用的系統,盡可能提升畫面品質和效能。資料片接近時,我們會另外公告詳細的系統需求

※本文資料片名稱及部分遊戲內容名詞為暫譯,實際名詞將以資料片上市時為主。

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